Игровой портал Force-Zone.Ru

Игровой портал Force-Zone.Ru (https://force-zone.ru/forum/index.php)
-   Игровой сервер JA #1 (https://force-zone.ru/forum/forumdisplay.php?f=39)
-   -   Предложения. (https://force-zone.ru/forum/showthread.php?t=1834)

Cross 14.08.2012 21:59

На данный момент сервер посещает множество игроков, редко, когда играет 5 человек.

они были как бэ за одно. В "пати"

И что, можно ввести лимит на минимальное кол-во голосов за бан или кик(наверное)Впрочем, у меня идей больше нет.


BaNa 14.08.2012 23:46

Можно ввести систему голосования за кик или бан игрока.

Ну это перебор... все антаги будут друг друга кикать и банить... и то можешь попасть под ихний кик или бан и будет не много туповато.


Sedum 15.08.2012 06:52

Оставьте как было - и всё будет в порядке.
Ставить админов на принудительное дежурство - неудачная идея, ведь заботы и у них есть. Голосование - про это лучше забыть и впредь. Вы же не хотите, чтобы вас забанили за пинки в фф дуэли?


1iz 15.08.2012 09:18

Моежт сделать так чтобы на сервер могли бы зайти только зарегестрируемые пользователи форума

Если бы так было изначально - тебя бы здесь и в помине не было.


HoMeR 29.10.2012 14:14

Предлагаю в обычной дуели убрать такую бешенную скорость востанавления силы, а то так можно прыгать прыыыгать и ПРЫЫЫЫГАТЬ!


1iz 29.10.2012 15:09

Предлагаю в обычной дуели убрать такую бешенную скорость востанавления силы, а то так можно прыгать прыыыгать и ПРЫЫЫЫГАТЬ!

Отличная идея, юный падаван!


Caxap 29.10.2012 15:25

Отличная идея, юный падаван!

а по-моему смысла нет, фф дуэли пострадают же


1iz 29.10.2012 15:43

фф дуэли пострадают же

Причем тут фф дуэли?
Гомер говорил про обычные.


The ФикуС 29.10.2012 16:16

Предлагаю в обычной дуели убрать такую бешенную скорость востанавления силы, а то так можно прыгать прыыыгать и ПРЫЫЫЫГАТЬ!

Гомер, не согласен, я, Хекс, Альтаир и еще много народу любят и ценят лютый Эйр-стайл. С низким регеном это невозможно)


1iz 29.10.2012 16:22

и ценят лютый Эйр-стайл.

Мой стиль игры на нем и основан.
И низкий реген мне помехой в этом не был.
Только вот то, что большинство называют "лютым эйр стайлом", в большинстве своем случаев называется "нубопрыжкоспам стайл".


The ФикуС 29.10.2012 16:25

мб голосование?


Caxap 29.10.2012 20:03

в топку Дерьмократию, админ сам уж решит=\


Альтаир 29.10.2012 20:44

Если урезать реген силы, то больше всего пострадают синглеры. Бои против пассивов станут труднее (и ещё более нудными ). Да и стремительные дуэли в воздухе между синглерами пропадут..
Плюсы тут получат все, кто не юзает сингл.
Неужели сингл настолько дисбалансный, чтобы его урезать? Я думаю нет.
Если будете урезать, не переусердствуйте, а то совсем синглеров кастрируете..


HoMeR 29.10.2012 21:29

Незнаю почему только синглеры "пострадают", раньше играли с нормальным регеном, и никто не жаловался.
Если так тогда да, с таким регеном я считаю сингл настолько дисбалансным, ибо с дуалами(стаффом) против вечных прыгунов сражаться почти невозможно(очень затруднительно), и считаю что с небольшым* регеном будет интереснее играть, придеться следить за форсой и не тратить ее просто так, а когда надо.

А и я бы вообще и фф сделал с небольшим регеном*, конечно так теряется вся красочность боев, но опять же придеться следить за форсой и не тратить ее просто так, а когда надо.(получаеться такой смачный коктейль из саберфайта и фулфорса)^_^
Но это мой ИМХО, уверен что(почти)никто не согласится.(с фф)


Caxap 30.10.2012 04:14

ибо с дуалами(стаффом) против вечных прыгунов сражаться почти невозможно(очень затруднительно)

лкнж? нет не слышал.


1iz 30.10.2012 05:15

Господи, расскажите про низкий реген завсегдатым дуэльных серверов. Пострадают только нубы.


Caxap 30.10.2012 05:16

не, если фф дуэли не пострадают то я за)


Anakentiy Skoworodkin 30.10.2012 08:48

Незнаю почему только синглеры "пострадают", раньше играли с нормальным регеном, и никто не жаловался.
Если так тогда да, с таким регеном я считаю сингл настолько дисбалансным, ибо с дуалами(стаффом) против вечных прыгунов сражаться почти невозможно(очень затруднительно), и считаю что с небольшым* регеном будет интереснее играть, придеться следить за форсой и не тратить ее просто так, а когда надо.

А и я бы вообще и фф сделал с небольшим регеном*, конечно так теряется вся красочность боев, но опять же придеться следить за форсой и не тратить ее просто так, а когда надо.(получаеться такой смачный коктейль из саберфайта и фулфорса)^_^
Но это мой ИМХО, уверен что(почти)никто не согласится.(с фф)

Полностью поддерживаю.


HoMeR 04.11.2012 17:03

Еще по поводу карт, предлагаю ставить карту
terminative 3 home(тренировачная) ночью(в часов этак 00:00 или позже)


Usop 04.11.2012 17:43

Оффтоп
Еще по поводу карт, предлагаю ставить карту
terminative 3 home(тренировачная) ночью(в часов этак 00:00 или позже)

Хорошая идея

Я предлагаю такой вариант с картами,что при набирание игроком 50 киллов карта автоматически сменилась на любую другую. Можно базовые мапы хотябы 5 штук уже оригининальней было бы


1iz 04.11.2012 23:39

Еще по поводу карт, предлагаю ставить карту
terminative 3 home(тренировачная) ночью(в часов этак 00:00 или позже)

Для этого был тренировочный сервер. Впрочем, на неделе обещаю его восстановить.

Я предлагаю такой вариант с картами,что при набирание игроком 50 киллов карта автоматически сменилась на любую другую.

Такое у нас практиковалось, было только 100 фрагов.
Нужно только определиться со списком карт.


Usop 05.11.2012 00:44

Оффтоп
100 фрагов слишком много, 50 было в самый раз за 2 часа игры для любителя джа набрать возможно(Ну это лично мое мнение)

А насчет списка карт,может ты сможешь сделать список и устроить голосование,где каждый проголосует и вопрос с "смени карту это задолбала" исчезнет. Так как по мне реально веселее будет)

Eragosha 05.11.2012 01:46

Для начала поставьте на серверах смену карт каждый час, хотя бы стандартные, а через 8 часов смену режима (например захват флага или осаду).


3el 05.11.2012 02:11

2Usop:
На нашем сервере есть ребята, которые набирают 100+ фрагов и за 5;10;15 минут, не будем показывать пальцами на них. На дайске там, стинсона, шерлока и остальных (:
Это я к чему, карты будут меняться слишком часто.

2Eragosha:
Каждый час тоже не ок, слишком много карт в один день. Я конечно люблю осаду, но 8 часов осады и я вскроюсь.

А вообще вот вам темы:
http://force-zone.ru/forum/showthrea...EA%E0%F0%F2%FB
http://force-zone.ru/forum/showthrea...EA%E0%F0%F2%FB
http://force-zone.ru/forum/showthrea...EA%E0%F0%F2%FB
http://force-zone.ru/forum/showthrea...EA%E0%F0%F2%FB
все они связаны с темой смены карт\режимов\времени. Почитайте.
Основные мысли:
нужны нестандарт карты, бол-во поддерживает идею, ставить их по выходным.
нужны смены режимов, с 18:00-20:00 всех устраивает, но это было давно. На данный же момент, когда на сервере цтф сервер пуст практически, так что тут надо что-то менять.

Вот мое предложение:
Карты (стандартные) нужны менять по дням, тогда они не будут надоедать. Нестандарт карты стоит ставить по выходным (имхо стоит на оба дня выходных ставить одну нестандарт карту, а на след. неделе другую). С 18:00 - 20:00 нужен другой режим (но имхо точно не цтф, народу вообще нет. Лучше tffa)

А вообще имхо стоит еще раз глянуть все карты, так что именно этим я сейчас и займусь. Будут вам скрины, обзор так сказать, может мнение свое измените.


Jayden 21.11.2012 16:21

Предложение, которое, думаю, сейчас наберет кучу плюсов.
Вернуть старый кфг.
Да-да-да, знаю, мне уже 10 раз говорили, что возвращать ничего никто не будет и т.д. Но все-же.
Ну или хотя-бы поправить следующие моменты:
Кики. флипкик сносит 1 хп... ЧЗХ? все фферы быстро-быстро валят с сервера. А фф тут увлекаются многие.
Ладно, про баги я промолчу, хотя прокрутка, удар+ спид, ката мидла, прыжек стаффа, глич(его, наверное, тоже убрали) все это добавляло игре, особенно в мясе, много приятных и интересных моментов. Сейчас на сервере бой происходит следующим образом:
Поточне подпрыгнуть, ударить, дико завиглить мыш, снести овер 9к хп, уйти.
Стафф и дуалы слились в ничто, ибо им теперь вообще нельзя давать себя касаться, 1 удар синглера = смерть.
Собственно игроки негодуют, я лишь высказал свое мнение, но думаю многие его поддержат.
П.С. с блоками и уроном я еще могу смириться, хотя, имхо, это тоже не труЪ.

Jayden добавил 21.11.2012 в 16:26
Просьба вернуть ктф, только не на два часа, а, например, на час. А потом на часик тффа(без форсы и с френдли домагом) ^_^


deidara 21.11.2012 16:29

за старый кфг
 

я согласен с джейдоном
++


Feolarlys 21.11.2012 16:56

аналогично +++


Lilu 21.11.2012 17:00

+ Поддержтваю новый конфиг гавно


3el 21.11.2012 17:23

- минусую предложение и за ктф и за возвращение конфига. Собственно мое имхо:
фф мне не нужно
к урону можно привыкнуть
единственный лютый минус нового кфг блоки, а так норм

Ну а ктф вообще не уперся, так как все ливают в основном. Если так хочется ктф, можно попросить админов сменить на ктф, наберется достаточное кол-во + ок. Да и вообще, я не против другого режима, но это точно не ктф. В осаду 15 минут я бы еще побаловался, ну и тффа можно, но не ктф.
Повторю самое главное - это все лишь мое мнение.


asuna 21.11.2012 17:29

верните жуткий дамаг от сингла :оооо


KadoSh!nJi 21.11.2012 17:31

Поддерживаю. Старый кфг был намного лучше нынешнего.


Caxap 21.11.2012 19:27

игра стала на порядок скучнее и если к дисбалансу можно привыкнуть, то разнообразие в дуэли не вернуть.

синглеры в большинстве ушли в д-виглы и пассив, так как никто не знает толком механики сервера и все боятся что-то делать толком, ибо вообще хз как дмг идет.

дуалеры теперь особо редкий вид мазахистов, их и раньше было мало, теперь их вообще не будет.

стафферы - спорно, но тоже порезаны в сравнении с синглом.

у нас теперь JK2 будет, одни синглы=D

вот все минусы в очень общих чертах.

плюсы:
убран автоблок, добавлен дмг от колес.
из очевидных плюсов

спорные вопросы:

схема первый ударил - нанес больший урон не работает, для меня минус и fuck logic но мы не обо мне говорим

D удар в большинстве случаев наносит в 1.5-2 раза больше урона чем W

игрок более опытный может нанести 3-4 удара, цель выживает с минимумом HP и потом 1им ударом убивает игрока, это не тру.

вот как-то так.

п.с. я пока воздержусь от ЗА и ПРОТИВ


Jayden 21.11.2012 19:44

ФФ жалко. Очень. А насчет сабера... согласен с Сахарком почти полностью.


Альтаир 21.11.2012 20:04

синглеры в большинстве ушли в д-виглы и пассив, так как никто не знает толком механики сервера и все боятся что-то делать толком, ибо вообще хз как дмг идет.

D удар в большинстве случаев наносит в 1.5-2 раза больше урона чем W

игрок более опытный может нанести 3-4 удара, цель выживает с минимумом HP и потом 1им ударом убивает игрока, это не тру.

Согласен. Со сменой кфг я сам не знаю, как вести себя в бою и поэтому приходится использовать практически одни D удары. Вигл тут даже не всегда помогает - дмг такой рэндомный, что ты можешь удачным прямым/боковым ударом снять от силы 40-50 хп, а случайным попаданием по щиколотке - 100-150. Если раньше я ставил себе задачу нанести больший дамаг противнику, то теперь я стараюсь не попадаться даже на самый слабый удар, потому что даже он способен убить. Это не круто.


Yoite_Shinigami 21.11.2012 20:48

по поводу кфг.

игра стала на порядок скучнее и если к дисбалансу можно привыкнуть, то разнообразие в дуэли не вернуть.

*peka* у нас разные серверы? чтот я не заметил скучной игры. по дисбалансу:
1) "Урон сингла слишком большой ойойой нам не справиться"
не лезем на удары и все ок.
2) "D виггл и пассив" конечно гораздо веселее было гонять синглера когда он не мог ударить даже обычный D и не быть заблоченым обычным нубоспамом. И все что делали (и по сути могли делать синглеры) прыг прыг прыг удар. ПРЫЫЫЫЫЫЫГ. удар прыг прыг прыг.
3)

дуалеры теперь особо редкий вид мазахистов, их и раньше было мало, теперь их вообще не будет.

а мне норм *peka* для игры на дуалах нужны стальный шарики, бро!
4)

стафферы - спорно, но тоже порезаны в сравнении с синглом

выше пост Зела. учитесь у него играть на стаффе. ой я забыл, несчастным стафферам стало нельзя спамить мидлом. ойойойой они же теперь не пробивают любой удар сингла - с прыжка спамом... что же делать. Ах беда печаль, баг приемы пофиксили, как нам обидно *peka*. Действительно, зачем учиться доджить если можно просто заабузить баг приемы и сбивать любые попытки на поук спамом (любым ударом)?
4)

D удар в большинстве случаев наносит в 1.5-2 раза больше урона чем W

очевидно тут тоже другая жа. Поделись как там, в паралельном мире? удар D нанесет больше урона (+50 урона) только при идеальном поуке, в обычной дуэли W удар спокойно наносит урон под 150 без виггла и отпрыгов.
5)

игрок более опытный может нанести 3-4 удара, цель выживает с минимумом HP и потом 1им ударом убивает игрока, это не тру.

значит надо не попадаться. и вигглить чтобы сблочить хотя бы часть урона. Сегодня играл с Джайденом, он меня в начале несколько раз убил, пока я не перестал кидаться на удары в надежде "Я же сблочу! Я перевигглю!" и не стал смотреть за противником.
6) И схема работает так - кто точнее ударил тот больше нанес. если я бью после твоего удара так чтобы сбить его, почему ты должен нанести больше?
В целом, кфг стал более требователен к безошибочности игроков. Цена ошибки возросла серьезно, и понятно что вам это не нравиться. Я еще поиграюсь с кфг, но видимо товарищи вопящие

Поддерживаю. Старый кфг был намного лучше нынешнего.

не играли против дуалеров\стафферов умеющих использовать имбу на старом кфг. А также не помнят потрясяюще "скилловые" дуэли сингл на сингл, когда можно было просто стоять и бить контратаками после блоков. Ну и если скилл был примерно равно нормальным, все сводилось кто кого перемидлит, это к вопросу о скучности.


Caxap 21.11.2012 20:58

а мне норм для игры на дуалах нужны стальный шарики, бро!

я могу убить дуалами на этом кфг, дело в том, что для этого нужно играть по другому, абсолютно.

выше пост Зела. учитесь у него играть на стаффе. ой я забыл, несчастным стафферам стало нельзя спамить мидлом. ойойойой они же теперь не пробивают любой удар сингла - с прыжка спамом... что же делать. Ах беда печаль, баг приемы пофиксили, как нам обидно . Действительно, зачем учиться доджить если можно просто заабузить баг приемы и сбивать любые попытки на поук спамом (любым ударом)?

у КОГО мне учиться играть? повтори а то я не понял
з.ы. я на стафе мидл вообще не юзал никогда

очевидно тут тоже другая жа. Поделись как там, в паралельном мире? удар D нанесет больше урона (+50 урона) только при идеальном поуке, в обычной дуэли W удар спокойно наносит урон под 150 без виггла и отпрыгов.

мои д удары сносят больше моих же W ударов, а поук у меня не идеален.

И схема работает так - кто точнее ударил тот больше нанес. если я бью после твоего удара так чтобы сбить его, почему ты должен нанести больше

дело было в том, что когда я нанес d удар, он вошел, а в это время у противника только шел замах...как результат 120 урона ему а я умер.

имбу на старом кфг

мою "имбу" в соотношении 2\3 выигрывал кофе, на старом кфг

2) "D виггл и пассив" конечно гораздо веселее было гонять синглера когда он не мог ударить даже обычный D и не быть заблоченым обычным нубоспамом. И все что делали (и по сути могли делать синглеры) прыг прыг прыг удар. ПРЫЫЫЫЫЫЫГ. удар прыг прыг прыг.

раз я нубоспамер как же ты умирал на новом кфг то?..теперь вместо "нубоспама" "нубосвичеспам" с уроном овер 100 за удар, сильно лучше?*peka* повторюсь, что я просто расписал минусы и плюсы, а не вопил сейчас о смене кфг, а ты именно на меня заагрился

Caxap добавил 21.11.2012 в 20:58

кфг стал более требователен к безошибочности игроков.

Это тоже отнесем к плюсам

Caxap добавил 21.11.2012 в 23:31
все, были изменены настройки форс регена и понижены показатели урона относительно нового кфг, пришли к выводу что он будет наименее дисбалансным, хоть и потребует время на адаптацию к нему.


Caxap 22.11.2012 10:25

Антиспасибо от:
SanctumExt

аргументируй, чудик


Failer 22.11.2012 15:02

я короче не стал читать все это дело, прочел тока пост сахара.
скажу вот что:
1) по дуалам и стаффу. вы привыкли, наглые морды, что на ЖА+ можно вдолбить тупоспам и пробить все блоки сингла, и заблочит ьвсе его удары. фикс этого-самый верняк. на нормальном base-сервере, я вам напомню, стафферы никогда не лезут на удары, как у нас. они обходят, используют тайминг и бьют после удара синглера.
2) по дамагу: а че вам не нравится? d-виглоудары были и будут всегда и их полезность от установленного дмг не особо зависит, так как правильно выполненный вигл в любом случае эффективнее обычного удара.
3) сешиал 4 Сахар. поук не идеален? отработай!

по-моему, базар тут лишний, дмг не плох, хотя конечно дуалы в бою со стаффом дико ему сливают. но при верном умении все равно можно пробиться.

всем спасибо за внимание и да будет срач обсуждение.


SanctumExt 22.11.2012 16:58

Вставлю свои пять тыщ рублей:
Посаны, дуалы - ипашат. Просто ипашат. Это дело все почти стало базой, для дуалов теперь важно соблюдать расстояние, правильно блочить, и фиг тебе что сделает неправильный стафф. Сингл? Блок? Не, не слышал, ударяешь вовремя, и победа. Как и говорит Шини - все зашибись. Рли зашибись, дуалы - оружие победы.
ФФ - ну посаны, ну гамали ж как-то на базе до жа+ с теми же характеристиками что и сейчас. Форсорегена нема было, пинков нема было, чем рулили? Прально, скиллом на саберах и мозгом, коих у наших тру-фферов офк нема.
И да, я знаю, что кто-то предпочтет послать мое мнение, и попытаться разбить в пух и прах. Господа, у которых десять см в холодной воде, я могу вертеть ваше мнение на детородном органе совершенно свободно, так что не тратьте свои силы на бесполезную агрессию. Либо включайте белые и серые клетки, либо предпочтите дальше пропускать мимо ушей ценные советы.

аргументируй, чудик

Посан, а ты с какого раена? Слыш, ты чо к нашему Зелу лезешь? Зел цугойный, если что, а ты нет.
[QUOTE=だいすけ;34028]...Во-во, Дайске по делу расписал. Но это правда больше похоже на базу, во всяком случае чувство блока срабатывает правильно чаще.


だいすけ 22.11.2012 17:37

По поводу пинков, дамаг от пинков включить очень легко и кфг целое ради этого менять не надо (только 1 строка, 1 значение). Хотя без пинков если честно стало спокойнее. По поводу жа+ приемов, нытье жа+ игроков типа лилу даже рассматривать не хочу, все ваши подкаты/гличи/баги с прыжками на стафе теперь не работают, чтобы побеждать честно сильных игроков теперь придется надорвать жопу.
Хотя в кфг есть и минусы, это совсем не база, даже по ощущениям, чувство блока тут другое как и чувство пробивания (кто давно играет тот поймет так, другим объясню: есть моменты когда вы точно знаете что пробьете или сблочите и вы не можете это объяснить, дело в том что вы видите нужную анимацию и мелкие детали и своеобразно на них реагируете, в итоге получается то что получается) сейчас все немного по другому и бывают действительно дикие рандомы, вроде как вчера (проиграл гомеру дуалы/дуалы 10/1 где-то потому что пытался играть как на базе и как на прежнем жа+).
Сейчас против синглеров местных без особого труда 20/0 набил, скажите мне после этого что дуалы ватные тут стали.

Единственное о чём я думал - подправить коэффициент дамага, сейчас стоит 0,9 я ставил вчера 0,5-0,7 на 0.7 прямое попадание свитчем по безоружному снимало 57 единиц а точный поук сингла ~ 70 единиц. Если вас устраивает такое то можно понизить коэффициент с 9 до 7, впрочем с 9 все таки в игре есть некая перчинка.

К любому кфг можно привыкнуть, просто вы больше года играли на этом, а до того у нас тоже ставились и клан моды и подобные полубазежные кфг.

По моему это интересно, съесть одну и ту же конфету но с другой начинкой.

Пока что рассмотрим предложения по поводу возвращения дамага пинкам, и понижения коэф-та урона саберов. Хотя сразу скажу пинки больше 10 единиц урона делать не стоит имхо, задолбали, что на турнирах, что в замесах.



Текущее время: 13:56. Часовой пояс GMT +3.

Перевод: zCarot