![]() |
Neverwinter Nights 1
Neverwinter Nights ___ Итак, мне немного лень копипастить описание) да и нет в нем ничего конкретного. Что собой представляет NWN:1) RPG - истинно RPG. Фентезийное РПГ, присутствует разноообразие в классах и расах (не 4-5 обычного радноообразия, а 9-11 нормального D&D разнообразия). Причем разноообразие живое, нет эпичной тупости неэффективности мультиклассого героя (вор\маг(\колдун) вполне нормальное сочетание). Сразу говорю это не ваше жалкое ммо, основа была сингл кампания НО есть одно НО о котором будет в пункте 5. 2) Так как на основе D&D - присутствует тот самый легендарный 20гранный кубик 3) Инвентарь. О упоминаю, ибо 2ая часть мне сильно не понравилась именно из-за глупой новомодной тенденции - 1 итем = 1 клетка. ДОЛЖНО быть как в Diablo! и так и есть. 4) Сюжет. О-о-о-о... это эпик. Пройдите кампанию, и вы поймете мои востроги. Действительно ПРОДУМАННЫЙ сюжет. Множество побочных миссий, и главное при этом - Вашей целью будет ПРОХОЖДЕНИЕ а не тупое набивание опыта до лвл апа. 5) О мультиплеере в NWN. Это просто напросто здорово. За время существования нвн было придумано и опробовано множество вариантов вот наиболее интересные задумки которые прошли испытание временем: ___а) Обычный кооператив (чаще всего прохождение кампании, потом модов) приятное времяпрепровождение со своими бро на 5-6 вечеров. ___б) ПвП турниры - Изначально выдается какой либо лвл, некоторая сумма голды, закупайся вкачивай что тебе хочется и вперед! Довольно забавно, отличное развлечение на 1 вечер. ___в) Шарды - Попытки сделать из нвн ММОРПГ. По чесноку - неочень. По сути 2 серьезных шарда стабильно работающих - Axis и Шард основанный на творчестве Пехова (Сиала). 2ой шард - неплохой, но слишком уж недружелюбен к новичкам, да и скучновато там если честно. Про Axis отдельный разговор: это чистое РП. Боевая часть минимальна и в эвентах почти не используется. Но непосредственно к РП части у меня вопросов не возникло когда там играл. Да это не просто, я за вечер уставал будто решал тысячи дифуров, но очень и очень здорово. axistown.ru насколько я помню сайт у них. Кстати эти люди уже лет 6-7 разрабатывают полноценный шард, axistown 2.0. Процедура регистрации не слишком проста но если есть желание то разорбаться можно. На данный момент шард представляет собой 1 деревню, и прилегающие локации (10-15 максимум насколько я разобрался). НО регулярно проводятся эвенты и достаточное количество активных DMов для организации оных + все завязано в единую сюжетную линию, чтото произошло - значит оно произошло, и необходимые изменения вносятся на сервер. Главная проблема шарда - малое количество людей, людям или надоедает, или они устают (от ожидания, от рп непосредственно) Все остальные шарды - неочень (чисто имхо), явный недостаток оригинальности или новизны или ресурсов ( как человеческих (убого сделанные карты. админы отсутствуют постоянно, так и материальных - все лагает падает постоянно сервер и тд). ___г) Соревновательное прохождение (2 команды проходят идентичные (или противоборствующие) кампании (наборы миссий) одновременно. Тут и разведка нужна, и сильные командно бойцы, ведь можно просто пытаться пройти максимально быстро и быть внезапно отброшенными назад попав в засаду противников, пока вы еще из храма вернетесь, вылечитесь и тд. В то же время будете охотиться за командой противника - упустите быстрых монахов\воров\рейнджеров которые пройдут кампанию пока вы расчленяете трупы их соратников воинов. Весьма интересно, увы требует не менее 6 человек участников (а лучше все 10) 6) Редактор карт. эпик вин однозначный ибо прост в освоении, удобен и позволяет относительно быстро создавать макеты для миссий. КСТАТИ, этим можно заниматься целой командой - 1ый создает ладшафты 3-4 локации для начала (типа вступление) и начинает работу над чем то большим (локация города например). 2ой получив первые 3 локи - организует там небольшой вступительный квест, и запиливает визуальные вкусняшки (не просто добавляет эффекты, а серьезно трудится над дизайном локаций). Ну и 3ий создает монстров, подбирает параметры для постепенного усложнения, в довесок (ибо что там создавать то? xD) Создает доп локи и квесты. Ну а если есть тот кто может понять скриптовый язык невервинтера (он простой, но надо на него тратить время) то ОН - 4ый, который будет писать разного рода скрипты для локаций (при открытии вот этой двери вон в той локе будет такой монстр, если не открыли то такой. если есть такой предмет то этот монстр уязвимый иначе у него лвл на 12 больше. и тд.) Хотя даже в одиночку можно создавать отличные миссии. ___Собственно вот и все) Ах да я все это писал потому что есть предложение - а не сыграть ли нам небольшой группой совместное прохождение кампании? я постараюсь замутить сервер (благо починил то что было) и можно будет повеселиться) |
Да, великолепная игра. Правда, не проходил -- интерес пропадал. Ну а в мультиплеер я поиграю :)
|
А почему именно NWN 1 а не 2? Мне например больше импонирует второй(вдобавок будет смысл его наконец-то пройти, хотя в случае первого - тоже наконец-то пройду). И будут ли применяться аддоны? Например Hordes of Underdark дает кап 40-го уровня, учитывая что полубоги всего лишь 30-го - это крайне жестко.
П.С. Насчет кампании - учитывая общую тупость "помощников" в NWN 1 - в нем была большая необходимость тупо набивать опыт и становиться более-менее универсальным(чему способствует один из моих любимых типов - волшебник с тензеровым преобразованием(позднее - превращение в демона), стальным телом, и несколькими усилениями). П.П.С. И да, насчет 1 итем 1 клетка. Учитывая общий размер рюкзака и то, что итемы имеют вес - много ты и так не утащишь. Даже если ты воин полубог с дофига силы, много не утащишь. Вдобавок имеются очень вместительные сумки. В чем трабла то? |
Поиграю. Особенно потому, что это предок KoTOR'а.
|
Шини, выложи видео/скриншоты.
|
мне не понравилась игрушка, как то не по моей части=)
|
Цитата:
Цитата:
П.С. И да, Шини: Причем разноообразие живое, нет эпичной тупости неэффективности мультиклассого героя (вор\маг(\колдун) вполне нормальное сочетание). На самом деле вор\маг\колдун во-первых возможен нормально(без огромного штрафа к экспе) лишь у людей, во-вторых - обычным магом такого вора\мага\колдуна запиннать вполне реально(если не ошибаюсь, в NWN 1 нету абилки рог "Use any item", которая при этом дается лишь на 20 уровне роги, так что рогой может и не удастся) - все-таки хай-лвльные абилки рулят. Вот примерно так выглядит окно персонажа и инвентарь: http://i037.radikal.ru/1202/86/dae01c8ea8f1t.jpg Вот так выглядит окно самой игры: http://s004.radikal.ru/i207/1202/bd/98e291cb74fft.jpghttp://s017.radikal.ru/i433/1202/9d/2776b166255dt.jpghttp://i078.radikal.ru/1202/17/fa5690f8838ft.jpg Вот интро к игре: http://www.youtube.com/watch?v=zVTHrykjOIg А вот челы играют в co-op прохождение кампании: http://www.youtube.com/watch?v=wpKvunkAM9U Видео убийства клериком призматического дракона(я правда не знаю, насколько это реально на 20-ых уровнях обычного D&D, но на 40-ых даже великие змеи(Great Wyrm) не представляют особой опасности) - кстати показывает, почему долбануто играть в Hordes of Underdark - максимум станет 40 уровней: http://www.youtube.com/watch?v=fcset...eature=related Вот еще видео по геймплею: http://www.youtube.com/watch?v=xqRqI...eature=related Как создается персонаж: http://www.youtube.com/watch?v=c1_JyZufAak |
Спасибо Санктум, за такое я даже пойду напишу мысли дроида). Ну я вообще то хотел HoU.
Вор\колдун (вор\маг) это был выпад в сторону мморпг с их "разноообразием". Визуально - меня напрягает шкура медведя которая выглядит как длинный меч и весит столько же (условно). Гораздо удобней сразу понимать ЧТО ты нашел, дело вкуса в общем. Так как народу набралось (я удивлен) в эти выходные постараюсь организовать все) Так добавка: Я качал отсюда http://www.torrentino.com/torrents/247980 (проверьте на вирусы, мой антивирь что-то нашел и удалил в нем) после критикал ребилдом до 1,69 апнул http://nwvault.ign.com/View.php?view...Detail&id=1505 (внизу ссылка NWNEnglish1.69HotUUpdate.exe вот так называеццо) потом скачал шрифты) http://www.wrg.ru/download.php?view.80 меню станет на англ - не парьтесь все норм. |
Цитата:
|
Интересная игра, очень, качаю )
|
Мне тоже понравилась, качаю)
|
По поводу сетевой игры.
в файле hosts (windows\system32\drivers\etc\hosts.чтото тут) допишите строчку 127.0.0.1 nwn.bioware.com это не позволит наглой игрушке проверять ваши ключи) после чего в имени пользователя пишите чего хотите и в пароле чего хотите) вроде все) сегодня потестю как оно вообще работает по сети завтра под вечер будет ня) |
Цитата:
И да, такое "разнообразие" как ты описал не эффективно при максимуме 20-ый уровень вообще, да, по РП-шному, но не эффективно. Ибо не получишь ни нормальный набор чар(а у магов основные преимущества на высоких уровнях, у колдуна все еще сложнее - ему чары неоткуда учить), ни Use any item вора(не помню, оставили ли его в NwN1, в BG2 точно был). Как всегда, при ограниченных возможностях узкие специалисты эффективнее широких(хотя мне то что, я вообще играю волшебником-саппортом, увы конкретно мой саппорт не приспособлен для боевых действий ибо защиту от магии не прошибает почти). |
vмне лень искать чистый нвн) так что будет HoU
если у кого то не ставится критикал ребилд - 1) переместите его в папку с игрй 2) запустите nwn.exe (или автоматически создаваемый ярлык на рабочем столе (или в пуске) 3) начните игру (любой модуль или кампания) 4) выйдите и все) можно патчить Yoite_Shinigami добавил 25.02.2012 в 09:59 еще уточнение для тех кто делал так же как я: В папке игры есть 2 подпапки с кейгенами сгенерируйте 2 ключа первым из них и вставьте соответственно как Key1 и Key2 в файл nwncdkey.ini запустите кейген для HoU и вставьте на место Key3 =) Yoite_Shinigami добавил 25.02.2012 в 15:25 пока перенесем на завтра) провайдер тупит |
87.253.14.231
Не забываем прописать 127.0.0.1 nwn.bioware.com в C:\Windows\system32\drivers\etc\hosts просто ради теста запущена кампания) 1 глава) в выходные можно начать думаю) |
1 раз слышу про эту игру!
|
|
| Текущее время: 06:06. Часовой пояс GMT +3. |
Перевод: zCarot