Главная Форум Игровые сервера Файловый архив Магазин Контакты

Доработка карт.

Ответить
Опции просмотра Опции темы  
#1
1iz
вне форума
Лизбет
Регистрация 15.01.2010
Сообщений 1,431
Репутация 794
Россия
По умолчанию Доработка карт.

Итак, на сервере обновлена карта CTF1, конкретнее - добавлены новые точки респа, закрыта территория красных и добавлен генератор брони и хп.
Также планируется доработка таких карт, как t2_rogue и t2_trip

Предложения в этой теме.

Моддинг карт сделан beton'ом (на форуме Jesus)
Выражаем благодарность. =)

  Цитата
#2
3el
вне форума
JA Admin
Регистрация 15.01.2010
Сообщений 211
Репутация 109
Россия
По умолчанию

t2_bounty имхо отличная карта, этакая ночная ффа3. Двери нормальными сделать и убрать бомбы, все.

  Цитата
#3
Jesus
вне форума
Юзер
Регистрация 20.06.2012
Сообщений 6
Репутация 4
Россия
По умолчанию
t2_bounty имхо отличная карта, этакая ночная ффа3. Двери нормальными сделать и убрать бомбы, все.

Не помню что-то проблем с дверьми, а бомбы не активны, но посмотрю, по возможности.

  Цитата
#4
3el
вне форума
JA Admin
Регистрация 15.01.2010
Сообщений 211
Репутация 109
Россия
По умолчанию
Не помню что-то проблем с дверьми, а бомбы не активны, но посмотрю, по возможности.

Там бред какой-то. Появляешься у X-wing'а, проходишь через дверь, а обратно уже никак. И если опять на спавн вернешься - уже пройти не можешь...как-то так было раньше. А бомбы не активны, просто видно их красный силуэт, мешает.

  Цитата
#5
Ren
вне форума
Prince of Madness
Регистрация 20.03.2012
Сообщений 167
Репутация 178
Россия
По умолчанию

tpc_v3/ffa, или как её там... Таспир, с истребителями и админ-румом для управления лавой. было бы неплохо убрать там респы в космосе, жутко неудобно возвращаться в бой на истребителе)) да и не все парковаться умеют, обычно на -1 паркуются

  Цитата
#6
3el
вне форума
JA Admin
Регистрация 15.01.2010
Сообщений 211
Репутация 109
Россия
По умолчанию
tpc_v3/ffa

было бы неплохо убрать ее из нашего списка карт

  Цитата
#7
Ren
вне форума
Prince of Madness
Регистрация 20.03.2012
Сообщений 167
Репутация 178
Россия
По умолчанию
было бы неплохо убрать ее из нашего списка карт

она, как минимум, используется ОС для тренировок летного скилла. да и просто является неслабым примером разнообразия игровых режимов... вообще было-бы неплохо просто запилить 1 мегакарту для ФЗ, фирменную... с поддержкой полетов в космосе, мерк-зоной, гоночным кругом вокруг карты... по отдельности реализации видел, вопрос лишь - как это связать в единое целое.

  Цитата
#8
3el
вне форума
JA Admin
Регистрация 15.01.2010
Сообщений 211
Репутация 109
Россия
По умолчанию

Battle over corusant и siege_destroyer получше для этого дела будут.

является неслабым примером разнообразия игровых режимов

А также неслабым примером унылой кучи всего, что только можно понапихать. Я не спорю, здорово, когда можно и погонять, и пострелятся и подраться чтобы где было, но между этими зонами должны быть тогда уж порталы.
Я просто не понимаю, почему никто не хочет увидеть наконец, что в тпц просто все это понапихано в огромную кучу, но ладно бы только это + добавлены кучи ламп, огней, цветастых билдбордов. Любой может взять поменять уровень лавы, менять хоть по 10 раз мелодии и т.д. Какая-то хрень над центральной площадкой висит, да и площадка вдруг закрутилась. В общем всем уже давно понятно, что это карта вызывает у меня приступы истерии и т.д. И больше все всего злит, что вам это нравится, хотя это откровенное говно.

  Цитата
#9
Ren
вне форума
Prince of Madness
Регистрация 20.03.2012
Сообщений 167
Репутация 178
Россия
По умолчанию
но между этими зонами должны быть тогда уж порталы.

я не вникал в радиант, но, насколько я помню, можно каким-то маком создавать зоны с разными переменными кфг. на одном серве видел зону мерка - телепорт с ффа3 в зону в стилистике orange maps (см. КС, ДоД, ТФ2 и пр.), где раскидано оружие. если выйти из зоны - применяется переменная [g_weapondisable "524279"], и хоть оружие и есть в инвентаре - взять его нельзя, только сабер. думаю, подобное можно замутить и с форсой, к примеру, турнирная арена (принудительное [set g_forcePowerDisable "163837"] - только прыжок). хм... у меня в мозгу уже рисуется план карты)) но нужен кто-то шарящий в радианте. в теории можно совместить на 1 мапе все, но по зонам. а центральную оставить в режиме ффа, но добавить точки для флагов (которые появляются в режиме цтф).

Последний раз редактировалось Ren; 09.01.2013 в 03:45.
  Цитата
#10
Antipod
вне форума
Новичок
Регистрация 01.05.2010
Сообщений 140
Репутация 161
Россия
По умолчанию
Taraphiel;35249']я не вникал в радиант, но, насколько я помню, можно каким-то маком создавать зоны с разными переменными кфг. на одном серве видел зону мерка - телепорт с ффа3 в зону в стилистике orange maps (см. КС, ДоД, ТФ2 и пр.), где раскидано оружие. если выйти из зоны - применяется переменная [g_weapondisable "524279"], и хоть оружие и есть в инвентаре - взять его нельзя, только сабер. думаю, подобное можно замутить и с форсой, к примеру, турнирная арена (принудительное [set g_forcePowerDisable "163837"] - только прыжок). хм... у меня в мозгу уже рисуется план карты)) но нужен кто-то шарящий в радианте. в теории можно совместить на 1 мапе все, но по зонам. а центральную оставить в режиме ффа, но добавить точки для флагов (которые появляются в режиме цтф).

Не так все просто как ты думаешь, я пробовал рисовать. Есть несколько причин почему:
1. Невозможно декомпилировать карту в формат понятный радианту, так что бы не получилось косяков с брашами и дырами на карте, получается каша. Очень нудно исправлять...
2. Сразу слетают все настройки освещения и исправить не то что бы невозможно, просто очень долго и нудно. По большому счету не реально вернуть все как было из за кучи ошибок которым нет объяснения а следовательно не понятна их причина. И поверь запилить грамотное освещение задача не легче чем рисовать все по новой.
3. Сами телепорты замутить не сложно а вот, куски карты куда они тебя будут телепортировать, это опять пункты 1 и 2.

Хорошие маперы не переделывают карты, они рисуют свои собственные и делают это в 3D максе, после переносят в радиант делают освещение и компилируют.

Antipod добавил 09.01.2013 в 11:36

Battle over corusant и siege_destroyer получше для этого дела будут.
А также неслабым примером унылой кучи всего, что только можно понапихать. Я не спорю, здорово, когда можно и погонять, и пострелятся и подраться чтобы где было, но между этими зонами должны быть тогда уж порталы.
Я просто не понимаю, почему никто не хочет увидеть наконец, что в тпц просто все это понапихано в огромную кучу, но ладно бы только это + добавлены кучи ламп, огней, цветастых билдбордов. Любой может взять поменять уровень лавы, менять хоть по 10 раз мелодии и т.д. Какая-то хрень над центральной площадкой висит, да и площадка вдруг закрутилась. В общем всем уже давно понятно, что это карта вызывает у меня приступы истерии и т.д. И больше все всего злит, что вам это нравится, хотя это откровенное говно.

Да ты чО! Я просто снимаю шляпу "Боярского" перед чуваком у которого хватило мозгов и терпения, нарисовать настолько сложную и насыщенную механизмами мапу. Ничего лучше я на сегодняшний день не видал по сложности исполнения. Хотя у нас же на серваке крутится мапа ничуть не хуже "T3" она "Jedi home" называется. Там нет таких больших расстояний, но зато куча секретных комнат, арена, зал ситхов и зал джедаев. )) Но я насколько помню она тебе не понравилась тоже. )))

Последний раз редактировалось Antipod; 09.01.2013 в 11:36. Причина: Добавлено сообщение
  Цитата
Ответить


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
Быстрый переход


Текущее время: 17:30. Часовой пояс GMT +3.