| 21.11.2012, 19:27 | |
|
игра стала на порядок скучнее и если к дисбалансу можно привыкнуть, то разнообразие в дуэли не вернуть.
синглеры в большинстве ушли в д-виглы и пассив, так как никто не знает толком механики сервера и все боятся что-то делать толком, ибо вообще хз как дмг идет. дуалеры теперь особо редкий вид мазахистов, их и раньше было мало, теперь их вообще не будет. стафферы - спорно, но тоже порезаны в сравнении с синглом. у нас теперь JK2 будет, одни синглы=D вот все минусы в очень общих чертах. плюсы: убран автоблок, добавлен дмг от колес. из очевидных плюсов спорные вопросы: схема первый ударил - нанес больший урон не работает, для меня минус и fuck logic но мы не обо мне говорим ![]() D удар в большинстве случаев наносит в 1.5-2 раза больше урона чем W игрок более опытный может нанести 3-4 удара, цель выживает с минимумом HP и потом 1им ударом убивает игрока, это не тру. вот как-то так. п.с. я пока воздержусь от ЗА и ПРОТИВ |
|
| Цитата | |
| 21.11.2012, 20:04 | ||
| вне форума |
Цитата:
"Не спрашивай зачем убивать Ксеноса. Лучше спроси - а почему бы и нет?" - Боевой Брат Артемис, Караул Смерти.
![]() |
|
| Цитата | ||
| 21.11.2012, 20:48 | |||||||
| вне форума |
по поводу кфг.
Цитата:
1) "Урон сингла слишком большой ойойой нам не справиться" не лезем на удары и все ок. 2) "D виггл и пассив" конечно гораздо веселее было гонять синглера когда он не мог ударить даже обычный D и не быть заблоченым обычным нубоспамом. И все что делали (и по сути могли делать синглеры) прыг прыг прыг удар. ПРЫЫЫЫЫЫЫГ. удар прыг прыг прыг. 3) Цитата:
4) Цитата:
4) Цитата:
5) Цитата:
6) И схема работает так - кто точнее ударил тот больше нанес. если я бью после твоего удара так чтобы сбить его, почему ты должен нанести больше? В целом, кфг стал более требователен к безошибочности игроков. Цена ошибки возросла серьезно, и понятно что вам это не нравиться. Я еще поиграюсь с кфг, но видимо товарищи вопящие Цитата:
"Гравитация Хокинга притяни!" (с) башорг
https://twitter.com/#!/YoiteShinigami ![]() Из твиттера ххх: Есть такие люди на которые подтверждают собой теорию эволюции, а есть такие, на которых смотришь и думаешь - КАК ПРИРОДА МОГЛА ЭТО СОЗДАТЬ?! ууу: Видимо, именно их и создал Бог. (с) башорг |
||||||
| Цитата | |||||||
| 21.11.2012, 20:58 | ||||||||
|
Цитата:
Цитата:
з.ы. я на стафе мидл вообще не юзал никогда Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() Caxap добавил 21.11.2012 в 20:58 Цитата:
Caxap добавил 21.11.2012 в 23:31 все, были изменены настройки форс регена и понижены показатели урона относительно нового кфг, пришли к выводу что он будет наименее дисбалансным, хоть и потребует время на адаптацию к нему.
Последний раз редактировалось Caxap; 21.11.2012 в 23:30. Причина: Добавлено сообщение
|
||||||||
| Цитата | ||||||||
| 22.11.2012, 15:02 | |
| вне форума |
я короче не стал читать все это дело, прочел тока пост сахара.
скажу вот что: 1) по дуалам и стаффу. вы привыкли, наглые морды, что на ЖА+ можно вдолбить тупоспам и пробить все блоки сингла, и заблочит ьвсе его удары. фикс этого-самый верняк. на нормальном base-сервере, я вам напомню, стафферы никогда не лезут на удары, как у нас. они обходят, используют тайминг и бьют после удара синглера. 2) по дамагу: а че вам не нравится? d-виглоудары были и будут всегда и их полезность от установленного дмг не особо зависит, так как правильно выполненный вигл в любом случае эффективнее обычного удара. 3) сешиал 4 Сахар. поук не идеален? отработай! ![]() по-моему, базар тут лишний, дмг не плох, хотя конечно дуалы в бою со стаффом дико ему сливают. но при верном умении все равно можно пробиться. всем спасибо за внимание и да будет срач обсуждение. |
| Цитата | |
| 22.11.2012, 16:58 | |
| вне форума |
Вставлю свои пять тыщ рублей:
Посаны, дуалы - ипашат. Просто ипашат. Это дело все почти стало базой, для дуалов теперь важно соблюдать расстояние, правильно блочить, и фиг тебе что сделает неправильный стафф. Сингл? Блок? Не, не слышал, ударяешь вовремя, и победа. Как и говорит Шини - все зашибись. Рли зашибись, дуалы - оружие победы. ФФ - ну посаны, ну гамали ж как-то на базе до жа+ с теми же характеристиками что и сейчас. Форсорегена нема было, пинков нема было, чем рулили? Прально, скиллом на саберах и мозгом, коих у наших тру-фферов офк нема. И да, я знаю, что кто-то предпочтет послать мое мнение, и попытаться разбить в пух и прах. Господа, у которых десять см в холодной воде, я могу вертеть ваше мнение на детородном органе совершенно свободно, так что не тратьте свои силы на бесполезную агрессию. Либо включайте белые и серые клетки, либо предпочтите дальше пропускать мимо ушей ценные советы. Посан, а ты с какого раена? Слыш, ты чо к нашему Зелу лезешь? Зел цугойный, если что, а ты нет. Во-во, Дайске по делу расписал. Но это правда больше похоже на базу, во всяком случае чувство блока срабатывает правильно чаще. Kaela Mensha Khaine
Ты должен использовать все для победы над своими врагами, даже их самих. Одним врагом больше, одним меньше. Но все-таки, одним врагом меньше гораздо приятнее. Demons run when a good man goes to war Night will fall and drown the sun When a good man goes to war Friendship dies and true love lies Night will fall and the dark will rise When a good man goes to war Demons run, but count the cost The battle's won, but the child is lost
Последний раз редактировалось SanctumExt; 22.11.2012 в 17:44.
|
| Цитата | |
| 22.11.2012, 17:37 | |
| вне форума |
По поводу пинков, дамаг от пинков включить очень легко и кфг целое ради этого менять не надо (только 1 строка, 1 значение). Хотя без пинков если честно стало спокойнее. По поводу жа+ приемов, нытье жа+ игроков типа лилу даже рассматривать не хочу, все ваши подкаты/гличи/баги с прыжками на стафе теперь не работают, чтобы побеждать честно сильных игроков теперь придется надорвать жопу.
Хотя в кфг есть и минусы, это совсем не база, даже по ощущениям, чувство блока тут другое как и чувство пробивания (кто давно играет тот поймет так, другим объясню: есть моменты когда вы точно знаете что пробьете или сблочите и вы не можете это объяснить, дело в том что вы видите нужную анимацию и мелкие детали и своеобразно на них реагируете, в итоге получается то что получается) сейчас все немного по другому и бывают действительно дикие рандомы, вроде как вчера (проиграл гомеру дуалы/дуалы 10/1 где-то потому что пытался играть как на базе и как на прежнем жа+). Сейчас против синглеров местных без особого труда 20/0 набил, скажите мне после этого что дуалы ватные тут стали. Единственное о чём я думал - подправить коэффициент дамага, сейчас стоит 0,9 я ставил вчера 0,5-0,7 на 0.7 прямое попадание свитчем по безоружному снимало 57 единиц а точный поук сингла ~ 70 единиц. Если вас устраивает такое то можно понизить коэффициент с 9 до 7, впрочем с 9 все таки в игре есть некая перчинка. К любому кфг можно привыкнуть, просто вы больше года играли на этом, а до того у нас тоже ставились и клан моды и подобные полубазежные кфг. По моему это интересно, съесть одну и ту же конфету но с другой начинкой. Пока что рассмотрим предложения по поводу возвращения дамага пинкам, и понижения коэф-та урона саберов. Хотя сразу скажу пинки больше 10 единиц урона делать не стоит имхо, задолбали, что на турнирах, что в замесах.
Последний раз редактировалось だいすけ; 22.11.2012 в 17:39.
|
| Цитата | |
| Ответить |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Предложения по форуму. | CJIOBAPb | Сайт и Форум | 242 | 07.01.2013 03:30 |
| Предложения по статистике. | 1iz | Игровой сервер JA #1 | 26 | 12.06.2012 20:38 |