Вернуться   Игровой портал Force-Zone.Ru > Общий > Игры
Регистрация Правила форума Файловый архив Магазин Форумные игры Награды Игровые сервера Сообщения за день Поиск

Добро пожаловать на Игровой портал Force-Zone.Ru.
Если вы в первый раз на форуме, то рекомендуем ознакомиться с основными правилами форума и прочитать FAQ по форуму Force-Zone.ru Для размещения своих сообщений в чате и на форуме необходимо зарегистрироваться. Для просмотра сообщений выберите раздел.

Игры Другие компьютерные игры, кроме JA.

Ответ
Опции просмотра Поиск в этой теме Опции темы  
Старый 03.02.2012, 13:45   Сообщение №1
CIS
Новичок
 
CIS вне форума
Регистрация: 13.08.2011
Сообщений: 62
Репутация: 53
Имя: Сергей
Возраст: 28
Страна:



Обратиться по нику
Цитата выделенного

По умолчанию Star Wars Empire at war и Star Wars Empire at war Forces of Corruption


«Star Wars: Empire at War» (рус. «Звёздные Войны: Империя на Войне») — стратегическая компьютерная игра, по оригинальной трилогии Звёздных Войн (IV-VI эпизоды), имеющая два основных режима: режим кампании и Galactic Conquest. В режиме кампании представляет собой классическую сюжетную RTS, а в режиме Galactic Conquest — глобальную стратегию с тактическим сражениями в реальном времени. Также игра имеет дополнение Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption.

Сюжет

Как и её идеологическая предшественница — Star Wars: Rebellion, Star Wars: Empire at War повествует о гражданской войне в Империи, между повстанцами и Империей. Сюжет повествует о действиях между 4-м и концом 6-го эпизода

Игровой процесс

Стратегическая часть

В этом режиме игра представляет собой глобальную стратегию и строительство всех крупных построек, флота и войск ведётся на стратегической карте — карте галактики. При игре за Империю игрок может вести научные исследования и создавать новые технологии, новые корабли, новое оружие. При этом технологии делятся на несколько технологических уровней. Необычным для стратегической игры является, то, что повстанцы не разрабатывают собственных технологий, а похищают их у имперцев и любая разработанная Империей технология становится известной повстанцам. Планеты на стратегической карте обладают бонусами, причём одна и та же планета может иметь альтернативные бонусы как для имперцев, так и для повстанцев.

Тактическая часть

Тактические бои, подразделяются на космические и планетарные, и ведутся в реальном времени.

В космических боях присутствует ограниченное количество кораблей, и новые корабли вызываются как подкрепление. Обороняющаяся сторона помимо боевой станции может иметь вспомогательные радары и батареи расположенные на планетах. Крупные и средние корабли имеют разные зоны поражения: орудия, двигатель, генератор щита, броня и ангар. Истребители и бомберы (так зовут бомбардировщики в терминологии Звёздных войн) не имеют отдельных зон поражения и выпускаются как крупными кора***ми так и боевой станцией. Не имеют зон поражения также и транспортные корабли, уничтожение которых может уничтожить десант. Отдельные зоны поражения имеет так же и боевая станция. Все корабли имеют одну или две спецспособности, которые можно повторно задействовать по истечении некоторого времени. Примером такой способности является неуязвимый щит у «Тысячелетнего Сокола». «Звезда Смерти» не участвует непосредственно в сражениях и не может вести стрельбу по кора***м, но может по истечении определённого времени выйти на боевую позицию и уничтожить планету . Для уничтожения «Звезды Смерти» требуется участие в битве Красного Звена Люка Скайуокера.

Постройки, построенные на стратегической карте отражаются на тактической, помимо них присутствуют платформы для строительства мелких построек, на тактической карте. К мелким постройкам относятся: турели, радары, медпункты и пункты починки бронетехники, построенные мелкие постройки после победы не исчезают, и могут принять участие в следующей битве. Не все постройки на тактической карте принадлежат стороне, которой принадлежит планета, на карте так же присутствуют нейтральные постройки, захват которых даёт некоторые бонусы, и после конца сражения они вновь становятся нейтральными. На многих планет присутствуют местные жители, встающие на сторону Империи или повстанцев. Жилища, принадлежащие местным жителям, производят время от времени по одному отряду, постройка отрядов может быть прекращена разрушением жилищ. При атаке планеты атакующий получает одну предопределенную точку высадки, из нескольких, в которую он может высаживать десант в ограниченном количестве. Для увеличения количества десанта требуется захват других точек посадки. (небольшое увеличение количества десанта даёт также и захват платформ для мелких построек). Захват платформ и других точек посадки производится только пехотой. Атакующая сторона может высаживать десант либо пока он не кончится, либо пока не потеряет все точки высадки, при наличии соответствующих кораблей, может производиться орбитальная бомбардировка. Обороняющаяся сторона помимо отрядов, построенных на стратегической карте, может иметь постройки производящие время от времени по отряду пехоты, бронетехники или авиации, а также постройки дающие щит от орбитальной бомбардировки. И те и другие постройки, принадлежащие обороняющейся стороне, строятся на стратегической карте, и могут быть разрушены атакующей стороной во время боя.

Другие режимы

В этом режиме игра представляет собой классическую RTS, и строительство крупных объектов ведётся локально на тактической карте. При этом возможность получения той или иной технологии ограничена сюжетом.

Герои и Агенты

В сражениях могут участвовать различные герои звёздных войн. Некоторые из них способны участвовать только в космических сражениях, как адмирал Акбар или будущий адмирал (а тогда ещё капитан) Пиетт, а другие только в наземных как император Палпатин. А другие как Дарт Вейдер, Боба Фетт, Хан Соло и Чубакка и в тех и в других. Есть также и герои наподобие Мон Мотмы, не участвующие в сражениях, а лишь дающие бонусы, в том числе и в сражениях. Если Мон Мотма во время сражения находится в постройке и даёт бонусы, то R2-D2 и C-3PO способны активно двигаться по полю боя, захватывать постройки и использовать спец-способности, но при этом не способны стрелять. Оби-Ван Кеноби, Дарт Вейдер и Палпатин в наземных сражениях воюют световым мечом и активно пользуются Силой. Однако Люк Скайуокер присутствует только в качестве пилота (в том числе и в планетарных битвах), а Силу он применяет лишь для уничтожения «Звезды Смерти». Однако, в дополнении Forces of Corruption, Люка отделяют от Красного звена и он становится джедаем в костюме и со световым мечом VI эпизода. Хан Соло и Чубакка способны не вступая в космическую битву, пролетев сквозь имперские посты, поднять восстание. Каждый из героев имеет пару специальных способностей, которые могут быть задействованы повторно по истечении некоторого времени.

Помимо героев, присутствуют также и вспомогательные безымянные персонажи, нанимаемые игроком и именуемые охотниками за головами, контрабандистами, агентами и так далее.


И


«Star Wars: Empire at War: Forces of Corruption» (рус. Звёздные войны: Империя на войне: Силы коррупции) — аддон популярной космической стратегии «Star Wars: Empire at War». Дополнение предоставляет игроку шанс поиграть за принципиально новую фракцию, отличную от Империи и повстанцев — Синдикат Занна. Аддон требует оригинал для установки и запуска.


Новинки

Герои

Синдикат
Тайбер Занн — самозваный лидер крупной преступной организации под названием Синдикат Занна. Тайбер является хладнокровным, методическим и жестоким индивидом, что и отображается в названии его флагмана — «Беспощадный».
Урай Фенн — правая рука Занна. Этот мудрый, древний воин предпочитает сражаться с врагом лицом-к-лицу, хотя и не чурается искусства шпионажа.
Силри — адепт племени ночных сестёр. Силри умеет пользоваться Силой и повелевать ранкорами. Хотя Силри работает на Занна, для неё это всего-лишь вынужденное партнёрство.
IG-88 — дройд-убийца, самый эффективный наёмный убийца в галактике. Летает на собственном корабле под названием «IG-2000».
Босск — для этого трандошанца, деньги — важнее всего на свете. Именно поэтому он и стал охотником за наградой. Летает на корабле «Клык Гончей».

Повстанцы
Люк Скайуокер — молодой джедай-падаван, желающий стать джедаем-рыцарем. Опытный пилот и солдат.
Йода — этот древний джедай-мастер умеет входить в транс, позволяющий ему обозревать всё поле боя. Он также вдохновляет повстанцев на бой.
Гарм Бел Иблис — генерал, второй лидер повстанцев. Личный наземный транспорт Гарма, «Гаргантюа», является не только бронетранспортёром для пехоты, но ещё и мощным танком.
Разбойный эскадрон — бывший Красный эскадрон, участвовавший в битве над Явином-4. Самые опытные пилоты Альянса.

Империя
Вторая Звезда смерти — в отличие от первой Звезды смерти, вторая может не только уничтожать планеты, но и также стрелять по крупным вражеским кора***м(включая и космические станции).
«Супер Разрушитель „Палач“ (или „Исполнитель“)» — один из первых суперразрушителей Империи. Оборудован гравитационным лучом и способен запускать сразу множество эскадронов истребителей/бомбардировщиков.
Генерал Ром Мок — генерал командует огромным кораблём-заводом под названием «Дуговой молот». Корабль занимается производством темных солдат-дроидов. Всего доступно три класса солдат этого типа. У каждого свои преимущества против той или иной боевой единицы.
Гранд-адмирал Траун — единственный нечеловек, ставший гранд-адмиралом Империи. Командует модернизированной версией Звездного Разрушителя «Адмонитор».

Корабли

Синдикат
Транспортный корабль класса RZ-52 «Декард» — манёвренный, бронированный челнок, предназначенный для десанта планетарных войск. Не вооружён.
Истребитель класса «Звёздная гадюка» — мощный и манёвренный истребитель. Кроме внушительного (для сверхмалого кора***) вооружения, также оборудован специальными дройдами, наносящими повреждения врагу.
Бомбардировщик класса «Попрыгун» — некогда грузовой корабль Империи, «Попрыгун» был переоборудован Занном на роль тяжёлого бомбардировщика, заменив трюм торпедными пусковыми установками и стелс-системой.
Крейсер класса «Крестоносец» — малый корабль, предназначенный для уничтожения вражеских ракет и истребителей своими сверхточными лазерами.
Крейсер класса «Перехватчик-4» — более быстрая, мощная и выносливая версия «Перехватчика». Вооружён ракетами.
Крейсер класса «Месть» — уникальный фрегат вооружённый масс-драйверами, игнорирующими вражеские щиты. Не оборудован щитами, но имеет продвинутую стелс-систему, позволяющую фрегату исчезать.
Мандалорианский линкор класса «Кедалбе» — новый тип кораблей. Кроме основного вооружения, оборудован системой, крадущей энергию щитов у врага и использующей её для подзарядки своих орудий.
Линкор класса «Агрессор» — сильнейший корабль Синдиката. Вооружён двумя мощными орудиями, способными уничтожить врага с нескольких выстрелов. Оборудован системой самоуничтожения.

Повстанцы
Истребитель класса «B-wing» — тяжёлый истребитель-бомбардировщик, впервые показавший себя в битве за Эндор. Истребитель может увеличить манёвренность, но это затрачивает энергию щитов и орудий.
Легкий крейсер «MC30» — лёгкий боевой корабль мон каламари, предназначенный для уничтожения более крупных кораблей. Является самым быстрым фрегатом из всех и вооружён протонными торпедами. Способен защищаться от вражеских истребителей.

Империя
Истребитель-перехватчик «TIE Interceptor» — более манёвренная, выносливая и мощная версия стандартного «TIE-истребителя».
Стелс-истребитель «TIE Phantom» — этот тип истребителя оборудован щитами и гиперприводом. Также оборудован стелс-генератором, позволяющим ему служить в роли шпиона.
Истребитель класса «TIE Defender» — мощнейший и самый выносливый истребитель-бомбардировщик Империи.

Наземные войска

Синдикат
Штурмовые наёмники — костяк планетарных войск Занна. Вооружены модифицированными бластерами, модифицируемые дезинтеграторами. Могут колоться стимуляторами, что увеличивает их скорость и эффективность, но наносит урон здоровью.
Гренадеры — пехота поддержки. Вооружены гранатомётами. Могут колоться стимуляторами и оставлять мины.
Дройдека, модель-B2 — модифицированный вариант боевого дроида времён Войн клонов. Для перемещения складывается в шар и катится. Уязвим в этой форме. В боевой форме вооружён мощными бластерами и ионными орудиями, а также оборудован щитом.
Стелс-транспорт F9-TZ — бронетранспортёр, оборудован генератором невидимости. Парит над землёй и водой.
Ракетная пусковая установка (РПУ) — бронетехника вооружённая тремя ракетными туррелями, что позволяет ей вести огонь во время движения. Может увеличить дальность поражения ракет за счёт мобильности. Также может стрелять карбонитовыми ракетами.
Мобильное импульсное орудие MZ-8 — медленная боевая платформа, вооружённая тяжёлым импульсным орудием, предназначенным для быстрого уничтожения вражеских зданий. Оборудована системой самоуничтожения.
Штурмовой танк «Кандерос» — тяжёлый парящий танк, вооружённый двумя масс-драйверами, игнорирующими вражеские щиты. Оборудован системой заставляющей врага стрелять по танку вместо других войск. Назван в честь лидера мандалорцев времен Старой Республики Кандероса Ордо.
Ночная сестра — женщина-воин с планеты Датомир. Чувствительна к Силе, особенно к её тёмной стороне. Являются наездниками ранкоров. Могут высасывать жизненную силу врага себе.
Стервятник — агент-саботёр, занимающий коррумпированием планет. Предпочитает драться издали или подрывать здания.
Ворнскр — опасный хищник, надресированный для охоты на вражескую пехоту а также на джедаев и ситхов. Замечает невидимых врагов.
Мобильная туррель — этот транспорт позволяет планетарным войскам Синдиката строить разнообразные туррели где угодно.
Укротитель эвоков — работорговец, пускающий взрывоопасных эвоков во врага.

Повстанцы
Тяжёлый бронетранспортёр «Галлофри» — летающий бронетранспортёр, предназначенный для забрасывания пехоты в отдалённые части планеты.
Мобильная турель — этот транспорт позволяет планетарным войскам Альянса строить разнообразные турели где угодно.

Империя
Тёмный штурмовик (фаза 1) — противопехотный дройд, способный блокировать вражеские выстрелы щитами на руках и быстро перемещаться.
Тёмный штурмовик (фаза 2) — дройд предназначенный для уничтожения пехоты и лёгкой бронетехники врага. Оборудован ракетным ранцем.
Тёмный штурмовик (фаза 3) — дройд с ракетным ранцем. Вооружён скорострельными бластерами. Может также совершать ракетный залп из наплечных пусковых установок.
Бронетранспортёр HAVt B5 «Джаггернаут» — модификация старой колёсной модели, использованный во время Войн клонов. Имеет противопехотное вооружение. Оборудован лазерной противоракетной системой.
Воздушная артиллерия «Лансет» — слияние технологий истребителя «TIE Fighter» и челнока «Ламбда». Стреляет фотонным лучом, против воздушных целей использует бластерную пушку.
Мобильная туррель — этот транспорт позволяет планетарным войскам Империи строить разнообразные туррели где угодно.

Другие новинки

Аддон добавляет в игру 12 планет: Датомир, Мандалор, Хайпори, Миркр, Фелуция, Хоногр, Камино, Мустафар, Муунилинст, Салейками, Пасть, Утапау и Беспин. Также, Алдераан теперь является поясом астероидов, так как был уничтожен первой Звездой смерти. Также присутствуют новые типы ландшафта, помогающие либо мешающие игроку.

Синдикат Занна приобретает новые технологии на чёрных рынках. Для этого, специальные герои должны установить на вражеской планете чёрный рынок. Существуют две ветви технологий Синдиката. Это означает, что для получения всех технологий нужно иметь по крайней мере два чёрных рынка: один — на имперской планете, другой — на повстанческой. Также, для Консорциума более прибыльным является не захватывать планету а коррумпировать её. Империя и повстанцы могут убирать коррупцию со своих планет с помощью своих героев.

Сюжет

Сюжет начинается прямо перед Битвой за Явин. По мере прохождения игры, происходят другие события из фильмов (например, Битва за Эндор). Учебный уровень устанавливает основную сюжетную линию, показывая заточение Тайбера Занна в тюрьму за кражу артефакта ситхов у Джаббы Хатта. Сама кампания начинается когда Занн устраивает бунт заключённых, чтобы сбежать с планеты Кессель с помощью Хана Соло и Чубакки на борту «Тысячелетнего сокола».

Возобновив свою позицию во главе Синдиката, Тайбер направляется на Явин-4 после уничтожения Звезды смерти, где он узнаёт о тайных хранилищах императора. После возобновления конфликта с Джаббой Хаттом, Занн захватывает Салейками на которой находится станция по поиску потённых каналов связи, затем он направляется на планету Хайпори, на поверхности которой находится завод по производству боевых дроидов, построенный Конфедерацией Независимых Систем перед Войной Клонов. Там, он берет завод под контроль, начинает массовое производство дроидек версии B-2, подкупает трандошанского охотника Босска и заключает с Джаббой сделку (перемирие, плюс Джабба отменяет награду за голову Занна и отдаёт ему планеты Хайпори и Салейками). Чтобы узнать тайны артефакта ситхов, Тайбер и его правая рука Урай Фенн летят на Датомир, чтобы найти практиканта тёмной стороны Силы. В конце концов, им удаётся освободить адепта по имени Силири вместе с её Ночными сёстрами, прежде чем вернуться на свою базу на Рилоте. Принц Ксизор, глава пиратского синдиката «Чёрное Солнце», соглашается устроить встречу между Тайбером и имперским покупателем, чтобы продать артефакт. Взамен, Занн должен выкрасть ценный тибанновый газ с газового гиганта Беспин. С помощью дройда IG-88, Тайберу удаётся свалить всё на «Чёрное Солнце». Ему остаётся лишь смотреть как синдикат уничтожает Дарт Вейдер.

Позже, гранд-адмирал Траун и Занн (на своём новом флагмане — «Беспощадный») встречаются в бою над имперской планетой Карида. Во время битвы, Босск выкрадывает артефакт и направляется к кораблю Трауна. Вскоре после этого, Траун отступает, а Тайбер отслеживает артефакт до Корусанта, где он, Ураи и Силри внедряются в личный информационный центр императора и крадут коды доступа к строящемуся суперразрушителю класса «Затмение». Они также забирают артефакт ситхов.

После уничтожения второй Звезды смерти, Занн штурмует «Затмение» на орбите Куата. Поначалу, ему в этом помогают повстанцы, желающие уничтожить «Затмение», но как только основные имперские силы на орбите уничтожены Занн предаёт их и использует орудия кора*** чтобы уничтожить имперский флот и заставить отступить повстанческий. В бою Занну удаётся также серьёзно повредить Тысячелетний Сокол. Внезапно суперлазер «Затмения» даёт сбой, на орбиту прибывает огромный флот Империи во главе с суперразрушителем «Аннигилятор». Занну удаётся отбить и эту атаку, после чего Тайбер добивает флот с помощью восстановившегося суперлазера. После битвы Тайбер Занн использует терминал на борту «Затмения» чтобы найти местоположения хранилищ императора. По причине повреждений кора***, Тайберу приходится бросить его. Тем временем, Силри использует артефакт ситхов для обнаружения и пробуждения (пробуждение происходит на другой планете) древней армии ситхов, замороженной в карбоните.


Скачать Голд Пак можно ЗДЕСЬ

Чтобы добить , предлагаю скачать мод для Силы Корупции :Republic at War!
скачать можно ТУТ
Видео Republic at War
http://www.youtube.com/watch?v=bZXmM...eature=related

Информация взята :
http://ru.wikipedia.org/wiki/Star_Wars:_Empire_at_War

http://ru.wikipedia.org/wiki/Star_Wa..._of_Corruption
  Ответить с цитированием
Старый 04.02.2012, 16:36
CIS
Это сообщение было удалено CIS. Причина: Тунгл не робит(((
 
Старый 26.02.2012, 18:02   Сообщение №2
CIS
Новичок
 
CIS вне форума
Регистрация: 13.08.2011
Сообщений: 62
Репутация: 53
Имя: Сергей
Возраст: 28
Страна:



Обратиться по нику
Цитата выделенного

По умолчанию

решил выложить лучший (по моему мнению) мод

Alliance 4.2 (для Star Wars: Empire At War: Forces Of Corruption)
Лучший тотальный мод, работающий по принципу "чем больше, тем лучше". Здесь нам не дают, ни новых играбельных сторон, ни дополнительных кампаний, ни видоизмененной механики игры. Зато выдают столько новых видов войск, а также космических пристроек к станциям, что голова кружится. Начиная старыми добрыми B-Wing'ами сопротивления, заканчивая многочисленными имперскими стардестроерами. Самое примечательное, что авторы этого мода позаботились не только о космических войсках, но и о наземных, что не так уж и часто встречается среди фанфиков по SW:EaW.

качать - тут (Alliance 4.2)
или тут (Alliance 2.42 Light/Alliance 2.43)




ИНФОРМАЦИЯ ВЗЯТА С САЙТА rutracker.org (всеми любимово)
  Ответить с цитированием
 
Старый 26.02.2012, 18:18   Сообщение №3
SanctumExt
Grey Knight
 
SanctumExt вне форума
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 307
Репутация: 192
Страна:



Обратиться по нику
Цитата выделенного

По умолчанию

Во-первых спасибо за игру.
Во-вторых, что за:
Самое примечательное, что авторы этого мода позаботились не только о космических войсках, но и о наземных, что не так уж и часто встречается среди фанфиков по SW:EaW.
Каких к черту фанфиков, поменяй на "модов".
В-третьих, разве в FoC нету B-wing?
__________________
Kaela Mensha Khaine
Ты должен использовать все для победы над своими врагами, даже их самих.
Одним врагом больше, одним меньше. Но все-таки, одним врагом меньше гораздо приятнее.
Demons run when a good man goes to war
Night will fall and drown the sun
When a good man goes to war

Friendship dies and true love lies
Night will fall and the dark will rise
When a good man goes to war

Demons run, but count the cost
The battle's won, but the child is lost
  Ответить с цитированием
Старый 26.02.2012, 18:20
CIS
Это сообщение было удалено CIS.
 
Старый 27.02.2012, 17:27   Сообщение №4
CIS
Новичок
 
CIS вне форума
Регистрация: 13.08.2011
Сообщений: 62
Репутация: 53
Имя: Сергей
Возраст: 28
Страна:



Обратиться по нику
Цитата выделенного

По умолчанию

мои фотки из Alliance 4.2:

гибель стар дестроера ( одного из трех)


Стар дестроер с функцией "переноса энергии на щиты"


Масштабы игры (белая точка на экране - крестокрыл)


Истребители в наземном бою (СИД-ы и ARC-170-ые)


нлашки или Low-Altitude Assault Transport/infantry (LAAT/i) (Низко-высотный Транспорт Нападения/пехотный) в космосе


  Ответить с цитированием
 
Старый 27.02.2012, 19:03   Сообщение №5
Kain
Гость
По умолчанию

Ууу, надо бы скачать по-любому! Спасибо!)
  Ответить с цитированием
Старый 27.02.2012, 19:14
CIS
Это сообщение было удалено CIS.
 
Старый 28.02.2012, 15:17   Сообщение №6
CIS
Новичок
 
CIS вне форума
Регистрация: 13.08.2011
Сообщений: 62
Репутация: 53
Имя: Сергей
Возраст: 28
Страна:



Обратиться по нику
Цитата выделенного

По умолчанию

Phoenix Rising
http://www.strategyinformer.com/pc/e...mod/28588.html


воюют три стороны: повстанцы, империя и корпоративный сектор. Поинты (щиты, оружие, двигатели) почему-то убраны. т.к у меня она почему-то вылетела, начну смотреть ( и скринить) UEAW.
  Ответить с цитированием
 
Старый 28.02.2012, 15:23   Сообщение №7
SanctumExt
Grey Knight
 
SanctumExt вне форума
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 307
Репутация: 192
Страна:



Обратиться по нику
Цитата выделенного

По умолчанию

Я вот смотрю, и понимаю, ребята рили долго смотрели и читали ЗВ. Вот только куда-то дели Eclipse Super Star Destroyer class, и лично меня немного смущает баланс. Все-таки ни один известный Super Star Destroyer не был разрушен в честном бою, каковы шансы у представленных рас?
__________________
Kaela Mensha Khaine
Ты должен использовать все для победы над своими врагами, даже их самих.
Одним врагом больше, одним меньше. Но все-таки, одним врагом меньше гораздо приятнее.
Demons run when a good man goes to war
Night will fall and drown the sun
When a good man goes to war

Friendship dies and true love lies
Night will fall and the dark will rise
When a good man goes to war

Demons run, but count the cost
The battle's won, but the child is lost
  Ответить с цитированием
 
Старый 28.02.2012, 16:43   Сообщение №8
CIS
Новичок
 
CIS вне форума
Регистрация: 13.08.2011
Сообщений: 62
Репутация: 53
Имя: Сергей
Возраст: 28
Страна:



Обратиться по нику
Цитата выделенного

По умолчанию

Во-первых: «затмение» в алаинсе есть.
Во-вторых: в алаинсе можно построить 4 ссд марк 1 и 4 ссд марк два (+железный кулак в героях)
9 ссд.+ другие (названия не помню)
Пройди завоевание галактики . Сценарий - разбойный эскадрон. Минимум планет. Построй на Бастионе фабрику (или как ти там) суперлинкоров и все увидишь.
  Ответить с цитированием
 
Старый 28.02.2012, 18:06   Сообщение №9
SanctumExt
Grey Knight
 
SanctumExt вне форума
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 307
Репутация: 192
Страна:



Обратиться по нику
Цитата выделенного

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CIS Посмотреть сообщение
Во-первых: «затмение» в алаинсе есть.
Во-вторых: в алаинсе можно построить 4 ссд марк 1 и 4 ссд марк два (+железный кулак в героях)
9 ссд.+ другие (названия не помню)
Пройди завоевание галактики . Сценарий - разбойный эскадрон. Минимум планет. Построй на Бастионе фабрику (или как ти там) суперлинкоров и все увидишь.
Во-первых. Eclipse Super Star Destroyer class там нету совсем. Никак. А эти штуки если что своими суперлазерами планеты утюжат.
Во-вторых, были забыты истребители миров.
В-третьих, ты сейчас сам понимаешь про что говоришь? Железный кулак Зинча - обычный Палач, как и Лусанкия, как и Палач Вейдера. Вообще Супер Звездных Разрушителей немного было.
В-третьих. Я говорил про баланс, все-таки либо они крайне забалансены(и нафиг нужны вообще), либо не забалансены и уничтожить их почти нереально.
В-четвертых, что за обозначения идиотские? Super Star Destroyer НИКОГДА не делились по моделям цифрами, Executor, Eclipse, Sovereign - больше ни одного не помню из классов.
__________________
Kaela Mensha Khaine
Ты должен использовать все для победы над своими врагами, даже их самих.
Одним врагом больше, одним меньше. Но все-таки, одним врагом меньше гораздо приятнее.
Demons run when a good man goes to war
Night will fall and drown the sun
When a good man goes to war

Friendship dies and true love lies
Night will fall and the dark will rise
When a good man goes to war

Demons run, but count the cost
The battle's won, but the child is lost
  Ответить с цитированием
 
Старый 28.02.2012, 18:21   Сообщение №10
CIS
Новичок
 
CIS вне форума
Регистрация: 13.08.2011
Сообщений: 62
Репутация: 53
Имя: Сергей
Возраст: 28
Страна:



Обратиться по нику
Цитата выделенного

По умолчанию

Alliance 4.2:

вроде-бы написано: Super star destroyer mk2 не так ли?
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
star wars battlefront II qwerty1 Игры 13 04.12.2012 16:36
Star Wars BattleFront 2 KadoSh!nJi Игры 4 03.12.2012 22:58
Фильмы Star Wars MilRaf Флейм 17 12.08.2012 13:02
Star Wars 1313 F!RE Игры 11 23.06.2012 20:47

Текущее время: 20:15. Часовой пояс GMT +3.



постоянная online проверка, мониторинг доступности и работоспособности заданного сайта, сервера, ресурса, хоста, служб удаленно, извне службы мониторинга серверов

Перевод: zCarot
Время генерации страницы 0.11118 секунды с 28 запросами