Вернуться   Игровой портал Force-Zone.Ru > Общий > Игры
Регистрация Правила форума Файловый архив Магазин Форумные игры Награды Игровые сервера Сообщения за день Поиск

Добро пожаловать на Игровой портал Force-Zone.Ru.
Если вы в первый раз на форуме, то рекомендуем ознакомиться с основными правилами форума и прочитать FAQ по форуму Force-Zone.ru Для размещения своих сообщений в чате и на форуме необходимо зарегистрироваться. Для просмотра сообщений выберите раздел.

Игры Другие компьютерные игры, кроме JA.

Ответ
Опции просмотра Поиск в этой теме Опции темы  
Старый 24.03.2012, 18:20   Сообщение №1
CIS
Новичок
 
CIS вне форума
Регистрация: 13.08.2011
Сообщений: 62
Репутация: 53
Имя: Сергей
Возраст: 28
Страна:



Обратиться по нику
Цитата выделенного

По умолчанию Star Wars Battlefront II

Материал из Википедии — свободной энциклопедии



Star Wars: Battlefront II — компьютерная игра в жанре тактического шутера от первого / третьего лица. Вышла в 2005-м году для платформ PC, Xbox, PS2, PSP. Издатель — компания LucasArts, разработчик — компания Pandemic Studios.

Star Wars: Battlefront II создана по мотивам II—VI эпизодов широко известного фильма «Звёздные войны» и является продолжением игры того же издателя и разработчика Star Wars: Battlefront. Данная статья содержит общие сведения об игре и освещаются некоторые особенности, отличающую её от предыдущей части.

В числе доступных игроку бойцов персонажи, созданные по известным ролям (в том числе и главным) в фильме. Игра насыщена красивыми спецэффектами, обладает хорошей графикой и звуком. Управление полностью настраиваемое, что позволяет создать наиболее оптимальную конфигурацию для каждого игрока.


Отличия от первой части игры
Полностью изменены однопользовательские варианты игры: «Кампания» / «Campaign» и «Захват Галактики» / «Galaxy Conquest»;
Добавлены космические сражения;
Добавлены новые классы бойцов (юниты) и изменены прежние;
Теперь джедаи, игравшие в первой части роль бессмертных терминаторов, после выполнения определенного ряда условий станут доступными желающим (по умолчанию — лучшим игрокам);
Появились и другие новинки в игровом процессе: спринт (кратковременное ускорение бега), возможность менять класс бойца в течение одной игровой жизни и сервер, скрупулёзно ведущий персональную статистику игроков.

Для разнообразия локаций введено жестокое правило: каждой из 12 планет — по одному уровню, исключение составляют лишь карты «Мос А́йсли» / «Mos Eisley» и «Дворец Джаббы» / «Jabba’s Palace», обе расположенные на планете Татуи́н / Tatooine.

Для сравнения двух частей игры посетите статью «Star Wars: Battlefront»

Игровой процесс

Главным принципом игры является сражение двух армий. Цели битвы могут быть разными в зависимости от режима и варианта игры. В данной игре битвы могут происходить как на поверхности планет, так и в космическом пространстве на орбите этих планет.

Эры и противоборствующие стороны

Игра разделена на две эры, на каждую эру приходится по две противоборствующие армии:
Эра Войн Клонов / Clones' wars:
Старая Галактическая Республика (СГР республиканцы) / Old Galactic Republic (Republic) — армия клонов / clones' army — против
Конфедерации Независимых Систем (КНС, сепаратисты) / Confederation of Independent Systems (CIS, Separatists) — армия дроидов / droids' army;
Эра Галактической Гражданской Войны / Galactic Civil War:
Альянс Повстанцев (мятежники, повстанцы) / Rebels' Alliance (Rebels) — армия мятежников (повстанцев) / rebels' army — против
Галактической Империи (имперцы) / Galactic Empire (Empire) — армия империи / empire’s army.

Игра устроена так, что невозможна битва между армиями из разных эр, например, не может быть сражения между армией дроидов и повстанцев. Исключением является лишь режим «Кампания»: на планете Ками́но / Kamino имперская армия бьётся с реактивными пехотинцами из армии клонов, а на планете Му́стафар / Mustafar имперцы уничтожают дроидов, соответственно над Мустафаром в космосе сражаются армады империи и КНС.

Одиночный режим игры

Вариант «Кампания» / «Campaign»

В этом варианте игроку предстоит пройти 17 этапов. Сюжет кампании следующий: элитный 501-й легион проходит путь от войны Республики с Сепаратистами до Галактической Гражданской Войны. Игрок должен, выступая в числе солдат (иногда и предводителей) этого легиона, выполнять цепь различных заданий в каждом из 17 этапов. Битвы будут происходить как на планетах, так и на их орбитах в космосе. Единственный способ пройти кампанию — выполнить все задания, многие из которых очень сложны.

Вариант «Захват Галактики» / «Galaxy Conquest»

Этот вариант представляет собой смесь шутера с тотальной и экономической стратегией. Вначале игрок располагает одним флотом и ему принадлежат несколько звёздных систем, одна из которых является ключевой для игрока — главной базой. У противоположной стороны, за которую играет компьютер, всё также. Цель игры — поочерёдно передвигая флот по гиперпространственным туннелям от одной системе к другой постепенно захватить все. За каждую победу игрок (или компьютер) получает баллы (кредиты), на которые можно покупать бонусы и нанимать новые классы бойцов (изначально в распоряжении игрока и компьютера только класс обычных стрелков). Также на эти «деньги» можно строить новые флотилии. Это напоминает игру в Master of Orion. Если флот игрока переходит к системе, находящейся под контролем врага (красные точки), игрок должен выиграть битву на поверхности главной планеты этой системы в режиме шутера. Если два флота сходятся в одной точке (принадлежащей игроку, противнику или нейтральной), происходит космическая битва. Если эта битва идёт над планетой противника и игрок одерживает победу, следующим ходом будет битва за саму эту планету на её поверхности.Стоит также упомянуть,что такие локации как Тантив IV и Звезда Смерти,отсутствуют в данном режиме.

Вариант «Быстрая схватка» / «Instant Action»

В этом варианте игрок может выбрать те карты, которые он желает пройти, в произвольном порядке. Кроме того, на каждой карте доступны различные категории битв. На картах планетарных битв доступны категории: «Завоевание» / «Conquest», «Захват флага» (ЗФ) / «Capture the flag» (CTF), «Охота» / «Hunt», «Битва-XL» / «XL». Для большинства карт доступны не все категории, а лишь «Завоевание» и «Захват флага». На картах космических битв доступны категории: «Нападение» / «Assault» и «Захват флага». Лишь одна планетарная карта — карта «Мос Айсли (Татуин)» / «Mos Eisley (Tatooine)» — имеет категорию «Нападение», где в подарок игрокам создатели игры устроили битву между всеми героями и злодеями. Каждую категорию битв можно настроить в соответствии с желаниями игрока. Некоторые моды добавляют новые режимы.

Challenges

Так как в PSP-версии игры нет режима Campaign (кампании), был создан режим Challenges. Он включает 3 мини кампании:Rebel Raider (игра за повстанцев), Imperial Enforcer (игра за империю) и Roge Assasin (игра за имперских дезертиров). В каждой кампании по 8 миссий.

Многопользовательский режим

Этот режим идентичен варианту «Быстрая схватка» в однопользовательском режиме, только вместе с компьютерным разумом (или вместо него) игроку будут помогать и противостоять другие люди. Также можно играть через интернет.

Патчи

Патч 1.1
- Добавлена поддержка дополнительных карт
- Добавлена поддержка для ЖК-экран на игровой клавиатуры Logitech G15
- Дополнительная server-client функциональность, чтобы увеличить оперативный опыт.
РЕШЕННЫЕ ПРОБЛЕМЫ
- Исправленная функциональность выхода из состояния шара с Дроидекой.
- Скорректированный скорость оружия анимации на основе, когда игрок быстро движется.
- Исправлено результат в Космических картах с starships внутренней частью ангаров.
- Исправлена проблема с текстурой н*** на Геонозисе.
- Решены различные проблемы со стабильностью работы, связанные с различными конфигурациями оборудования.
- Улучшена стабильность для компьютеров с Dual-Core процессоров с NVIDIA GeForce 6 или GeForce 7 видеокарт.
- Повышенная стабильность как однопользовательские и многопользовательские части игры.
Мультиплеерные УЛУЧШЕНИЯ
- Увеличение производительности Мультиплеера для локальной сети и Интернет-игр.
- Повышение устойчивости Мультиплеера для локальной сети и Интернет-игр.
- Исправлена проблема, вызывавшая снижение производительности сети при прокатке кораблей в карты пространства.
- Увеличение стабильности в отношениях между игровыми матчами.
- Исправлена проблема, когда символ героя не отображаются в многопользовательской игре.



Патч 1.2(неофициальный)
Общие визуальные изменения
* Новое меню геймплея
*Уменьшены баги в Мультиплеере.
* Добавлена ветер ткани, накидки флаттера.
* Изменена лазерные текстуры, освещение и увеличение радиуса.
Новые модели оружия
* EE-3 Rifle
* T-21 Rifle
* Westar 34 Pistol
* Leia's Sporting Blaster
* Arc Caster
* Sonic Pistol
* DH-17 Pistol
* A280 Rifle
* A290 Rifle
* Kylan Pistol
* DC-15s Carbine
* DC-15s Commando Pistol
* DC-15 (from a JKA mod)
* DC-15 Shotgun
* E-11 Shotgun
* Flechette Shotgun
* ACP Shotgun
* Accurate lightsabers
* DL-19
* DC-17 Pistol
* ARC Rifle
Измененые юниты
* Новые скины для 501 легиона из Эпизода III.
* Новые скины для всех войск республики.
* Глюк в ткани и текстуре Оби-Вана исправлен
* Штурмовикам добавлен блеск доспехов.
* Дроидека имеет новую текстуру щита.
* Джанго Фетт имеет новую кожу и эффект реактивного ранеца
* Боба Фетт имеет новый эффект реактивного ранеца.
* Изменен Имперский офицер.
* Изменен Имперский инженер.
* Добавлен плащ Магнастражу.
* Изменены скины клонов в космическом режиме.

Патч 1.3(неофициальный)
* Добавлена вид из кабины как в BF1.
* Добавлено меню "FakeConsole для прямой активации всевозможных чит-кодов
* Добавлен новый режим для Галактического Завоевания-Versus
* Добавлены новые функции в главном меню
* Обновлены рукоятки световых мечей всех героев и злодеев.



Патч 2.0(неофициальный)

Патч идёт совместно с модом Conversion Pack
*Добавлено 25 новых карт,часть из которых из первой части игры а остальная часть новые.
*Новая Эра-KOTOR
*5 новых легионов Республики
* Около 40 новых героев из Войн клонов и Галактитеской Гражданской войны а также 30 героев для KOTORа
* Новые игровые режимы Hero CTF ,Hero Assaut,Campaing и BF1.



Патч 2.2(неофициальный)

Патч идёт совместно с модом Battlefront Extrime
*Улучшена графическая часть в режимах игры с модом Extrime. Переработаны модели юнитов, техники, истребителей и оружия.
*Число юнитов каждой фракции увеличилось до 9. Плюс переработаны оригинальные классы.
*Новые эффекты бластерного огня из оружия, взрывов, световых мечей и т.д.
*Изменён урон от ракет,снайперских винтовок и прочего вооружения.Добавлена отдача при выстрелах.
*Множество нового оружия и видов Силы.
*Новые герои и злодеи для каждой фракции.
*Возможность устраивать битвы из любой эры на любой планете (например, Галактическая Гражданская война на Геоносисе).

Игровые карты

Игровые действия происходят в ограниченном пространстве (разумеется, виртуальном). Это пространство и является полем битвы, называемым также «игровой картой» (или просто «карта»). Обычно выход за пределы этого поля либо невозможен (персонаж как бы натыкается на невидимую преграду, заранее поставленную авторами игры при проектировании карты), либо возможен, но на несколько секунд, по истечении которых персонаж погибнет, если не вернётся на поле битвы (при этом на экране будет мигать надпись, предупреждающая о выходе за пределы поля).

В данной игре игровые карты подразделяются на планетарные и космические.

Планетарные карты


Все планетарные карты называются также «наземными», так как в основном происходят на поверхности различных планет. Отличительной особенностью таких карт является невозможность выхода в космическое пространство.

В игре присутствует 14 планет (из которых восемь были ещё в первой части игры, а остальные шесть созданы по мотивам третьего Эпизода Звёздных Войн), 1 астероид («Полис Масса» / «Polis Massa»), одна станция «Звезда смерти» и внутренние помещения космического корвета «Тантив IV» / «Tantive IV». Все карты, созданные для этих мест сражения, относятся к планетарным. Кроме того, в специальном дополнении к версии игры для игровой приставки Microsoft®Xbox™ появились некоторые планетарные карты, которые присутствовали во всех версиях первой части игры, но исчезли в описываемой здесь игре в версии для персонального компьютера и Sony®PlayStation 2™. В версии для Sony®PlayStation Portable™ есть только 11 планетарных карт.

Основной целью большинства планетарных битв (исключая битвы в варианте «Кампания») является захват всех командных постов и (или) истребление всех бойцов противника. В категориях «Захват флага» варианта «Быстрая схватка» целью является, соответственно, флаг. Его нужно доставить в определённое место определённое число раз. Существует также вариация «Захвата флага», в которой есть два флага: один принадлежит одной стороне, другой — противнику. Цель — доставить флаг противника в определённое место определённое число раз и помешать другой стороне сделать то же самое. Побеждает та сторона, которая первой выполнит задание. В категории «Битва-XL» командные посты захватывать нельзя, а цель — уничтожить всю вражескую армию. В категории «Охота» обычно сражаются стороны, которые в других вариантах и категориях битв игроку не доступны: эвоки, вуки, гунганы, вампа, джавы, рэйдеры Таскен, геоносианцы. Они сражаются либо друг с другом (например, джавы против рэйдеров Таскен) или против одной из «обычных» армий (например, вампа против повстанцев).

Космические карты


Карты для космических битв отличаются от планетарных отсутствием «твёрдой» поверхности, кроме внутренних помещений космических кораблей. Передвижение по остальной части карты возможно только в летательном аппарате с непременным выходом в космическое пространство, где и происходит основная битва.

Цель космической битвы — набрать определённое количество очков (для ПК и игровых приставок — 180 по умолчанию, а для PSP — 90) раньше противника. Сделать это можно, расстереливая вражеские истребители, а также уничтожая критические системы крейсера и фрегат(ы). Космическое сражение выглядит так: в пространстве друг против друга находятся один или два больших кора*** — крейсеры и меньшие — фрегаты (поровну с каждой стороны, общее количество зависит от величины карты), на каждом корабле имеются автоматические турели, охраняющие его от посягательств вражеских бомбардировщиков (на PSP только в одной из миссий за повстанцев). На крейсерах находится также ангар с истребителями, бомбардировщиками и иной летающей техникой, которой может пользоваться игрок, и две тяжелые автоматические батареи, ведущие огонь прямо по вражескому кораблю, довольно быстро осла***я противнику щиты (на PSP только в период гражданской войны).

Так же в крейсере есть система охлаждения двигателей и система жизнеобеспечения, которые может уничтожить вражеская команда (при этом соответствующий узел снаружи кора*** будет уничтожен, а команда получит очки), генератор магнитного поля, при уничтожении которого корабль теряет щит (кстати, это не единственный узел внутри кора***, который можно починить, хоть и за три минуты — зато это включит щиты кора***, также можно чинить и цестерну охлаждения но только в 3-4 раза медленнее), терминал защиты, после уничтожения которого отключаются автоматические турели на корме кора***, и, несомненно, автотурели, чтобы защищать внутренности крейсера.

В зависимости от варианта игры битва в космосе может происходить либо на орбите одной из планет, либо в межзвёздном пространстве.

Возможность создания новых игровых карт

Вначале имеющегося количества стандартных карт будет достаточно, но со временем игрок, наверное, пройдет их все. Поэтому компания LucasArts разработала специальный пакет инструментов, позволяющий игрокам создавать собственные карты и сценарии на основе стандартных и «с нуля». Этот пакет распространяется бесплатно через сеть Интернет (имеет довольно большой объём: более 500 мегабайт).

Дополнительные карты

Ниже представлены наиболее качественнo созданные и переработанные заново фанатами карты:
Рхен Вар:Гавань-http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/Rhen_Var_Harbor;115449
Рхен Вар:Цитадель-http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/Rhen_Var_Citadel;115445
Рхен Вар:Храм-http://www.gamefront.com/files/9548136/rhenvartemple2.0.zip
Корусант:Апартаменты-http://www.playground.ru/files/40957/
Набу:Равнины-http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/Naboo_Plains;116384
Набу:Ангар Тида-http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/Naboo_Theed_Hangar;85165
Салукимай:Поле битвы-http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/Salucemi_Battleground;116946
Татуин:Море дюн-http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/Dune_Sea_Sunset;119492
Татуин:Отдалённый пост-http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/Tatooine_Outpost;118635
Татуин:Война в сумерках-http://www.gamefront.com/files/21003118/Tatooine+Dusk+of+War+1.1.7z
Кашиик:Доки-http:http://starwarsbattlefront.filefront...k_Docks;115369
Кашиик:Острова-http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/Kashyyyk_Islands;116276
Республиканский Коммандос:Добыча-http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/Republic_Commando_*****ction;117164
Геоносис:Войны клонов-http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/Geonosis_Landing_at_Point_Rain;118485
Геоносис:Шпиль-http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/Geonosis_Spire;116130
Геоносис:Доки-http://www.gamefront.com/files/20915543/ge7.zip
Беспин:Заоблачный город-http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/Bespin_Cloud_City;115155
Беспин:Платформы-http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/Bespin_Platforms;116036
Звезда Смерти:Трон Императора-http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/Death_Star_II_Emperors_Throne_Room;118554
Талус:Склоны холмов-http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/Talus_Hillside;117438
Явин 4:Арена-http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/Yavin_4_Arena;114929
Дантуин:База повстанцев-http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/Dantooine_Rebel_Base;118092
Камино:Город Типока-http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/Kamino_Tipoca_City;116200
Аккламатор:Ангар-http://gametoast.com/forums/viewtopic.php?f=35&t=27585
Токания-http://www.gamefront.com/files/7238518/tok.zip
Амадор:Лесная глушь-http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/Amador_Deep_Forest;117126
Хот:Инфильтрация-http://starwarsbattlefront.filefront.com/file/Hoth_Infiltration;118022
Венус:Cтанция-http://www.mediafire.com/?llxlct2lm95yr88

Классы бойцов

Создатели игры предусмотрели шесть стандартных классов: четыре для наземных битв и два для космосражений (эти классы есть во всех армиях) и по два, уникальных для каждой армии.

Стандартные классы

I. Для наземных битв

Стрелок / Rifleman:
Армия клонов — Клон-пехотинец / Clone Trooper;
Армия дроидов — Боевой супер-дроид / Super Battle Droid;
Армия повстанцев — Мятежник-солдат / Rebel Soldier;
Армия империи — Штурмовой пехотинец / Stormtrooper.

Ракетчик / Rocketeer:
Армия клонов — Тяжёлый пехотинец / Heavy Trooper;
Армия дроидов — Штурмовой дроид / Assault Droid;
Армия повстанцев — Охранник мятежников / Rebel Vanguard;
Армия империи — Шоковый пехотинец / Shock Trooper.

Снайпер / Sniper
Армия клонов — Клон-снайпер / Clone Sharpshooter;
Армия дроидов — Дроид-убийца / Assassin Droid;
Армия повстанцев — Повстанец-стрелок / Rebel Marksman;
Армия империи — Разведчик / Scout Trooper.

Инженер / Engineer
Армия клонов — Клон-инженер / Clone Engineer;
Армия дроидов — Дроид-инженер / Engineer Droid;
Армия повстанцев — Мятежник-контрабандист / Rebel Smuggler;
Армия империи — Имперский инженер / Imperial Engineer.

II. Для космических сражений

Эти классы доступны только в космических баталиях, зато первые четыре класса, описанные выше, в этих битвах не участвуют. Таким образом, в космосе доступны только два нижеследующих класса:

Пилот / Pilot
Армия клонов — Клон-пилот / Clone Pilot;
Армия дроидов — Дроид-пилот / Pilot Droid;
Армия повстанцев — Повстанец-пилот / Rebel Pilot;
Армия империи — Имперский пилот / Imperial Pilot.

Десант / Marine
Армия клонов — Клон-десантник / Clone Marine;
Армия дроидов — Дроид-десантник / Droid Marine;
Армия повстанцев — Повстанец-десантник / Rebel Marine;
Армия империи — Имперский десантник / Imperial Marine.
[править]
Особые классы

Особые классы бойцов усиливают огневую и функциональную мощь армии, вносят разнообразие в возможности борющихся сторон. Специальные классы бойцов подразделяются на два подкласса: командиры отрядов (офицеры) и бойцы специального назначения (элита). Бойцы особых классов более ценны, поэтому возможность играть ими нужно заработать, набрав определённое количество очков за одну жизнь (см. ниже). Кроме того, число особых бойцов одного вида, которые могут участвовать в сражении одновременно, ограничено двумя — четырьмя (в зависимости от подкласса и армии). Например, число клонов-командиров (см. ниже) ограничено четырьмя; если в битву уже вступили четверо таких бойцов, то играть этим же классом нельзя, пока не будет убит хотя бы один из уже сражающихся клонов-командиров. Ниже в описании этих классов данное ограничение указано как «максимальное число» (приводятся значения, справедливые для версии игры для ПК; в версиях для других платформ цифры могут быть иными).
Особый класс 1. Командиры

Этот класс становится доступным при наборе 8 и более очков за одну игровую жизнь. В режиме «Кампания» доступен лишь на некоторых игровых картах (в соответствии с заранее прописанным создателями сценарием), в режиме «Захват Галактики» этот класс прежде необходимо нанять за деньги.

Общая характеристика: особый класс 1 — это отряд бойцов более «опытных», чем обычные солдаты. Они выносливее, оснащены более мощным оружием. В игре им отводится роль командиров (офицеров) отрядов. Но главной их особенностью являются способности (бонусы), которые усиливают боевые качества товарищей или осла***ют противника. Действие этих способностей ограничено по времени, радиусу поражения и расходуется как боеприпас. Все офицеры, кроме ботанского шпиона, имеют в своём арсенале разведовательного дроида.

В каждой армии бойцы этого класса имеют разные названия:
Армия клонов — Клон-командир / Clone Commander: максимальное число — 4, способность — усиление защиты / defense increase (действует на товарищей, увеличивая их устойчивость к ранениям);
Армия дроидов — Магна-страж / Magna Guard: максимальное число — 4, способность — невротический газ / neuro poison (действует на врагов, постепенно уменьшая их здоровье вплоть до гибели);
Армия повстанцев — Ботанский шпион / Bothan Spy: максимальное число — 4, способность — невидимость / stealth (действует на самого бойца, делая его почти невидимым, пока он не воспользуется другим оружием или не сядет в транспорт или в туррель), способность — восстановление / regeneration (действует на товарищей и на самого бойца, постепенно восстанавливя их здоровье в случае ранения);
Армия империи — Имперский офицер / Imperial Officer: максимальное число — 4, способность — увеличение повреждений / damage increase (действует на товарищей, увеличивая их меткость и поражающую способность оружия).
Особый класс 2. Элитные отряды

Становится доступен после получения 12 и более очков за одну игровую жизнь. В режиме «Кампания» доступен лишь на некоторых игровых картах (в соответствии с заранее прописанным создателями сценарием), в режиме «Захват Галактики» этот класс прежде также необходимо нанять.

Общая характеристика: ещё один уникальный класс. Этих бойцов можно назвать отрядом специального назначения, которое заключается в особой поддержке основных сил, выполнении специальных задач. В каждой армии есть, конечно, свой тип бойцов этого класса и не имеют ничего общего друг с другом.
Армия Республики — Реактивный пехотинец / Jet Trooper: максимальное число — 4; обладает реактивным ранцем, позволяющим совершать непродолжительный управляемый полёт (не получает урона при падении);
Армия дроидов — Дройде́ка / Droideka: максимальное число — 2; может передвигаться быстрее других бойцов (за исключением реактивной пехоты, джедаев и ситов), свернувшись калачиком; вести огонь может только в развёрнутом виде, при этом становится самым медленным бойцом, но может включить защитный экран, слабеющий с течением времени (после первого полученого повреждения) и от выстрелов и взрывов. Cильнее любого другого класса 1 на 1;
Армия повстанцев — Воин-вуки / Wookie Warrior: максимальное число — 4; на треть выносливее обычных солдат; имеет в арсенале разведдроида и тяжёлое оружие;
Армия Империи — Тёмный пехотинец / Dark Trooper: максимальное число — 4; имеет реактивный ранец, но вместо плавного полёта (как у реактивного пехотинца-клона) совершает высокий и мощный, но слабоуправляемый прыжок (также не получает ущерба при падении с большой высоты).

Герои и злодеи

Герои и злодеи (англ. Heroes & Villains) являются особым классом бойцов. Все они взяты из серии фильмов «Звёздные войны». В игре им отдана особая миссия: мощнейшая силовая поддержка основных сил. Они играют своего рода роль шахматного ферзя. Персонажам даются более мощные виды оружия, примерно вдвое большее количество здоровья, многие обладают специальными навыками. Большую часть персонажей составляют джедаи и ситхи. И джедаи, и ситхи владеют Силой и пользуются световыми мечами. Исключение составляет лишь генерал Гривус, который тоже использует мечи, но Силой не владеет. В игре герои, в числе которых и джедаи, борются на стороне Республики (армия клонов) и Альянса (армия повстанцев). Злодеи, соответственно, ситы в их числе, выступают на стороне Сепаратистов (армии дроидов) и Империи (армия штурмовиков).

Сила, которой пользуются джедаи и ситхи, даёт им возможность высоко прыгать (некоторые, даже левитировать), очень быстро бегать и воздействовать на других бойцов: Толчком Силы (англ. Force pull), Притяжением Силы (Force push), Удушением Силы (Force choke) и Молнией Силы (Force lightning).


Жизненная энергия персонажей с течением времени убывает сама по себе (помимо действия вражеского огня). Но, убив врага, персонаж пополнит своё здоровье на некоторую величину. Если персонаж убьёт своего солдата, у него наоборот отнимут часть здоровья. Почти все персонажи могут пользоваться техникой, при этом их жизнь также будет убывать, но пополняться не будет.

Доступность героев и злодеев в разных режимах игры зависит от разных обстоятельств: в варианте игры «Кампания» герои и злодеи становятся доступны лишь в момент, заранее определённый сценарием. В варианте «Захвата галактики» персонажи доступны в качестве бонуса, который нужно купить и активировать перед боем,. В варианте «Быстрого боя» и многопользовательском режиме можно поиграть персонажем, набрав заранее установленное в настройках игры количество баллов в течение одной игровой жизни. Герои и злодеи не могут принимать участие в космических битвах.Однако сам компьютерный соперник в режимах «Захвата галактики» и «Быстрого боя» не использует со своей стороны ни героев ни злодеев,что создает небольшой дисбаланс фракций.Однако можно скачать небольшое дополнение позволяющее врагу поддерживать свои силы данными персонажами. Скачать его можно по этой ссылке-http://www.playground.ru/files/22962/

В каждой битве могут участвовать лишь по одному герою и злодею, причём кто именно будет помогать своей армии зависит от места, где происходит битва: каждый герой и злодей как бы закреплён за определённой картой.

Исключением является лишь карта «Татуин: Мос Айсли» в «нападение» — все герои сражаются против всех злодеев.

Список героев и злодеев:

Герои

Общая оценка: в армии Республики все герои являются опытными джедаями, по фильмам входящими в Совет джедаев. То есть в каждой битве армии клонов будет помогать сильный герой с хорошими способностями. У армии повстанцев другая ситуация: в эту эпоху осталось лишь несколько человек, владеющий Силой и световым мечом — Люк Скайуокер, Оби-Ван Кеноби и Йода, поэтому остальные герои пользуются более привычным стрелковым оружием и не могут пользоваться Силовыми приёмами, совершать большие прыжки или быстро бегать, но в противовес этим способностям очень хороши при отстреле противников на больших и средних дистанциях, диверсиях и поддержке основных сил.
Республика
Ки-Ади-Мунди
Эйэла Секура
Оби-Ван Кеноби
Мейс Винду
Йода
Энакин Скайуокер (на Корусканте, в режиме кампании)
Повстанцы
Хан Соло
Чубакка
Принцесса Лея
Люк Скайуокер (на Хоте в костюме пилота)
Йода
Оби-Ван Кеноби

Злодеи

Общая оценка: среди злодеев преобладают ситы и один персонаж, владеющий световыми мечами, но ситом не являющийся — генерал Гривус. Есть ещё два персонажа, не владеющие ни Силой, ни мечами — наёмники Джанго Фетт и Боба Фетт. Поскольку световые мечи мощнее обычного оружия, герои в целом выигрывают у злодеев.
Сепаратисты
Джанго Фетт
Генерал Гривус
Дарт Мол
Граф Дуку
Император Палпатин (режим Instant action, на Звезде Смерти)
Империя
Боба Фетт
Дарт Вейдер
Император Палпатин
Энакин Скайуокер (режим Instant action, на Мустафаре)

Техника

На многих картах есть возможность подкрепить армию танками и иными боевыми машинами.

Вся представленная в игре техника делится на наземную и космическую.

Каждая армия имеет свои виды техники, но если в ней нет бойцов одной армии, техникой может пользоваться и другая сторона. Пока же в машине сидят представители вражеской команды, бойцы противоположной армии пользоваться ею не могут. И только мобильные командные посты всегда принадлежат только одной из сторон и могут использоваться только бойцами, которым эти машины принадлежат.

Наземная техника

На некоторых планетарных картах бойцы могут использовать в сражении специальные боевые машины. Вся наземная техника может быть стационарной и мобильной. Стационарная техника, как следует из названия, закреплена на месте и лишь вращается вокруг вертикальной и горизонтальной оси и служит для охраны важных стратегических зон карты.

Мобильная техника имеет следующие виды:
парящие мотоциклы (спидбайки / speeders) — очень быстрые, но легко разбивающиеся;
танки на антигравитационной подушке — у всех армий есть свои типы танков: IFT-X — клоны, AAT — дроиды, IFT-T — империя, AAC1 — мятежники;
двухколёсные танки (хейлфайер) — изначально принадлежат дроидам на планете Геонозис / Geonosis;
гусеничные танки — изначально даются дроидам на некоторых иных картах;
лёгкие шагающие машины — AT-RT встречаются только в битвах между клонами и дроидами (изначально даются команде клонов);
средние шагоходы «топтыжки»(паукоходы) — изначально даются армии Сепаратистов (на планете «Геонозис») и армии Империи (на нескольких картах);
тяжёлые шагающие бронемашины, являющиеся мобильными КП — AT-TE клонов и AT-AT Империи;
атмосферные истребители (сноуспидеры / snowspeeders) — небольшие истребители без возможности выхода в космос; встречаются только на планете Хот и изначально даются армии повстанцев.

Кроме технических мобильных устройств, в игре на карте планеты Хот есть и биологический транспорт — двуногие животные — тон-тоны / taun-taun. Бойцы ездят на них верхом, при этом они не могут вести бой, поэтому тон-тоны используются только для быстрого передвижения по карте.

Космическая техника

Космическую технику представляют только стационарные орудия на поверхности звёздных крейсеров и фрегатов и летательные аппараты. Все летающие машины делятся на четыре типа по назначению:
Перехватчики — эффективны против этого же класса машин врага, очень быстрые и манёвренные;
Сбалансированные истребители — способны вести бой со сбалансированными истребителями и бомбардировщиками врага и нанести урон фрегатам;
Бомбардировщики — медленные и тяжелобронированные, предназначенные специально для атак на крейсера врага;
Десантные шаттлы — используются для высадки диверсантов во вражеском ангаре. Эти челноки вмещают в себя сразу нескольких бойцов, кроме того, они являются мобильными командными постами.

Моды

Ниже представлены наиболее качественные модификации к игре:
The Dark Times
Dark Times II: Rising Son
Conversion Pack
Ultimate Battlefront: The Clone Wars
Battlefront Extreme
Battlefront Zero
Marvel4's Era Mod

Находятся в разработке:
The Old Republic Era Mod
Battlefront Chronicles
The Clone Wars Mod
The 153rd Legion Mod
The Battlefront 3 Mod
BFSM (battlefront skelltor's mod)

MapPack
Space-Ground Mappack
Urban Map Series
SWBF 1 Conversion Pack
607th Map Pack
Squeddies Mappack
Khimera Battlegrounds

Находятся в разработке
Yavin: Mappack
The Battlefront Project
  Ответить с цитированием
 
Старый 24.03.2012, 18:45   Сообщение №2
1iz
Лизбет
 
1iz вне форума
Регистрация: 15.01.2010
Сообщений: 1,419
Страна:



Обратиться по нику
Цитата выделенного

По умолчанию

Оффтоп
  Ответить с цитированием
 
Старый 24.03.2012, 18:59   Сообщение №3
CIS
Новичок
 
CIS вне форума
Регистрация: 13.08.2011
Сообщений: 62
Репутация: 53
Имя: Сергей
Возраст: 28
Страна:



Обратиться по нику
Цитата выделенного

По умолчанию

взято отсюда
Архив с торрент файлом
Star Wars: Battlefront 2 Ultimate Pack

За основу взята полная американская 5-CD версия, поэтому такой большой вес игры и репака.

+ Новый лаунчер, созданный мной лично! Теперь вы можете сами активировать нужные вам моды!

+ Мод Conversion pack 2.2

- 25 Новых карт, часть которых из первой части игры.
- Новая эра (Котор)
- Пять новых легионов клонов
- Три новых подразделения классов добавили к оригинальному классу.
- Более 40 новых героев, для CW и GCW, и более 30 героев для Котор в одиночку
- Шесть новых видов игры
- Около 30 новых Танков и прочих Машин.

+ Мод Extreme pack 2.2

- Балденный мод, добавляет новые режимы, классы, улучшает графику, классы, ботов и т.п.
- Вот его обзор и как им пользоваться - http://www.youtube.com/watch?v=BJei-LSMTus На немецком правда, ну ладно...

+ Мод Ultimate Battlefront: The Clone Wars

- Новая эра, классы, герои из сериала The Clone wars.

+ Мод Dark Times II: Rising Son

- Новая кампания из 16 глав, классы, эра и режимы игры.

+ Unofficial patch v1.3

- Патч, который вносит графические изменения, стабильность и т.п.
- Отключил дибильные рамки у иконок оружия и числа бойцов во время игры.

+ 151 режим игры к стандартным картам

+ 13 новых карт

CIS добавил 25.03.2012 в 08:47
!
кому надо, могу скинуть свою подборку карт (на мыло). оброщаться в личку.

Последний раз редактировалось CIS; 25.03.2012 в 11:47. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
Старый 24.03.2012, 19:04
ExtremE
Это сообщение было удалено ExtremE. Причина: Опоздал
 
Старый 31.03.2012, 11:19   Сообщение №4
smert
Новичок
 
smert вне форума
Регистрация: 28.03.2012
Сообщений: 9
Репутация: -4
Имя: vv
Страна:



Обратиться по нику
Цитата выделенного

По умолчанию

где скачать??
  Ответить с цитированием
 
Старый 21.06.2012, 08:45   Сообщение №5
DARK_GRAF
Наше время пришло.
 
Аватар для DARK_GRAF
 
DARK_GRAF вне форума
Регистрация: 12.04.2012
Сообщений: 15
Репутация: 4
Имя: Никита
Страна:
Город: Дзержинск



Обратиться по нику
Цитата выделенного

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от CIS Посмотреть сообщение
взято отсюда
Архив с торрент файлом
Star Wars: Battlefront 2 Ultimate Pack

...

CIS добавил 25.03.2012 в 08:47
!
кому надо, могу скинуть свою подборку карт (на мыло). оброщаться в личку.
У меня с этого торрента игра. Все моды на уровне + онлайн играть можно. Вобщем рекомендую=)
  Ответить с цитированием
 
Старый 21.06.2012, 15:11   Сообщение №6
SanctumExt
Grey Knight
 
SanctumExt вне форума
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 307
Репутация: 192
Страна:



Обратиться по нику
Цитата выделенного

По умолчанию

Торрент - во вложения первого поста.
Третий пост - в первый.
Кучу бесполезного текста - в оффтоп/кат.
__________________
Kaela Mensha Khaine
Ты должен использовать все для победы над своими врагами, даже их самих.
Одним врагом больше, одним меньше. Но все-таки, одним врагом меньше гораздо приятнее.
Demons run when a good man goes to war
Night will fall and drown the sun
When a good man goes to war

Friendship dies and true love lies
Night will fall and the dark will rise
When a good man goes to war

Demons run, but count the cost
The battle's won, but the child is lost
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
star wars battlefront II qwerty1 Игры 13 04.12.2012 16:36
Star Wars BattleFront 2 KadoSh!nJi Игры 4 03.12.2012 22:58
Star Wars 1313 F!RE Игры 11 23.06.2012 20:47
Star Wars Empire at war и Star Wars Empire at war Forces of Corruption CIS Игры 13 12.06.2012 20:24

Текущее время: 21:16. Часовой пояс GMT +3.



постоянная online проверка, мониторинг доступности и работоспособности заданного сайта, сервера, ресурса, хоста, служб удаленно, извне службы мониторинга серверов

Перевод: zCarot
Время генерации страницы 0.13371 секунды с 23 запросами