|
|
|||||||
| Регистрация | Правила форума | Файловый архив | Магазин | Форумные игры | Награды | Игровые сервера | Сообщения за день | Поиск |
| Добро пожаловать на Игровой портал Force-Zone.Ru. | |||||
| Если вы в первый раз на форуме, то рекомендуем ознакомиться с основными правилами форума и прочитать FAQ по форуму Force-Zone.ru Для размещения своих сообщений в чате и на форуме необходимо зарегистрироваться. Для просмотра сообщений выберите раздел. | |||||
| Игровой сервер JA #1 Информационный раздел игрового сервера Jedi Academy. Вопросы, предложения, жалобы, заявки на разбан и прочее - в этом разделе. |
![]() |
|
|
Сообщение №111 |
|
Новичок
KadoSh!nJi вне форума Регистрация: 16.11.2012
Сообщений: 15
Репутация: 2
Имя: Роман
Страна:
Город: Новосибирск
Обратиться по нику Цитата выделенного
|
Поддерживаю. Старый кфг был намного лучше нынешнего.
|
|

|
|
Сообщение №112 |
|
Гость
|
игра стала на порядок скучнее и если к дисбалансу можно привыкнуть, то разнообразие в дуэли не вернуть.
синглеры в большинстве ушли в д-виглы и пассив, так как никто не знает толком механики сервера и все боятся что-то делать толком, ибо вообще хз как дмг идет. дуалеры теперь особо редкий вид мазахистов, их и раньше было мало, теперь их вообще не будет. стафферы - спорно, но тоже порезаны в сравнении с синглом. у нас теперь JK2 будет, одни синглы=D вот все минусы в очень общих чертах. плюсы: убран автоблок, добавлен дмг от колес. из очевидных плюсов спорные вопросы: схема первый ударил - нанес больший урон не работает, для меня минус и fuck logic но мы не обо мне говорим ![]() D удар в большинстве случаев наносит в 1.5-2 раза больше урона чем W игрок более опытный может нанести 3-4 удара, цель выживает с минимумом HP и потом 1им ударом убивает игрока, это не тру. вот как-то так. п.с. я пока воздержусь от ЗА и ПРОТИВ |
|

|
|
Сообщение №113 |
|
Dark Lady of the Sith
Jayden вне форума Регистрация: 09.10.2011
Сообщений: 165
Репутация: 261
Имя: Jayden
Возраст: 58
Страна:
Город: Коррибан-сити
Обратиться по нику Цитата выделенного
|
ФФ жалко. Очень. А насчет сабера... согласен с Сахарком почти полностью.
__________________
Реальность - одна. Иллюзий - много. Но каждая иллюзия - реальна. |
|

|
|
Сообщение №114 | |
|
Ordo Malleus
Альтаир вне форума Регистрация: 25.10.2012
Сообщений: 68
Репутация: 111
Имя: Сергей
Страна:
Город: Киров
Обратиться по нику Цитата выделенного
|
Цитата:
__________________
"Не спрашивай зачем убивать Ксеноса. Лучше спроси - а почему бы и нет?" - Боевой Брат Артемис, Караул Смерти.
|
|
|

|
|
Сообщение №115 | ||||||
|
Борец за справедливость №2
Мастер Джедай Yoite_Shinigami вне форума Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 264
Репутация: 289
Страна:
Обратиться по нику Цитата выделенного
|
по поводу кфг.
Цитата:
1) "Урон сингла слишком большой ойойой нам не справиться" не лезем на удары и все ок. 2) "D виггл и пассив" конечно гораздо веселее было гонять синглера когда он не мог ударить даже обычный D и не быть заблоченым обычным нубоспамом. И все что делали (и по сути могли делать синглеры) прыг прыг прыг удар. ПРЫЫЫЫЫЫЫГ. удар прыг прыг прыг. 3) Цитата:
4) Цитата:
4) Цитата:
5) Цитата:
6) И схема работает так - кто точнее ударил тот больше нанес. если я бью после твоего удара так чтобы сбить его, почему ты должен нанести больше? В целом, кфг стал более требователен к безошибочности игроков. Цена ошибки возросла серьезно, и понятно что вам это не нравиться. Я еще поиграюсь с кфг, но видимо товарищи вопящие Цитата:
__________________
"Гравитация Хокинга притяни!" (с) башорг https://twitter.com/#!/YoiteShinigami ![]() Из твиттера ххх: Есть такие люди на которые подтверждают собой теорию эволюции, а есть такие, на которых смотришь и думаешь - КАК ПРИРОДА МОГЛА ЭТО СОЗДАТЬ?! ууу: Видимо, именно их и создал Бог. (с) башорг |
||||||
|

|
|
Сообщение №116 | |||||||
|
Гость
|
Цитата:
Цитата:
з.ы. я на стафе мидл вообще не юзал никогда Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
![]() Caxap добавил 21.11.2012 в 20:58 Цитата:
Caxap добавил 21.11.2012 в 23:31 все, были изменены настройки форс регена и понижены показатели урона относительно нового кфг, пришли к выводу что он будет наименее дисбалансным, хоть и потребует время на адаптацию к нему. Последний раз редактировалось Caxap; 21.11.2012 в 23:30. Причина: Добавлено сообщение |
|||||||
|

|
|
Сообщение №117 | |
|
Гость
|
Цитата:
|
|
|

|
|
Сообщение №118 |
|
Юнлинг
Failer вне форума Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 12
Репутация: 3
Страна:
Обратиться по нику Цитата выделенного
|
я короче не стал читать все это дело, прочел тока пост сахара.
скажу вот что: 1) по дуалам и стаффу. вы привыкли, наглые морды, что на ЖА+ можно вдолбить тупоспам и пробить все блоки сингла, и заблочит ьвсе его удары. фикс этого-самый верняк. на нормальном base-сервере, я вам напомню, стафферы никогда не лезут на удары, как у нас. они обходят, используют тайминг и бьют после удара синглера. 2) по дамагу: а че вам не нравится? d-виглоудары были и будут всегда и их полезность от установленного дмг не особо зависит, так как правильно выполненный вигл в любом случае эффективнее обычного удара. 3) сешиал 4 Сахар. поук не идеален? отработай! ![]() по-моему, базар тут лишний, дмг не плох, хотя конечно дуалы в бою со стаффом дико ему сливают. но при верном умении все равно можно пробиться. всем спасибо за внимание и да будет срач обсуждение. |
|

|
|
Сообщение №119 |
|
Grey Knight
SanctumExt вне форума Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 307
Репутация: 192
Страна:
Обратиться по нику Цитата выделенного
|
Вставлю свои пять тыщ рублей:
Посаны, дуалы - ипашат. Просто ипашат. Это дело все почти стало базой, для дуалов теперь важно соблюдать расстояние, правильно блочить, и фиг тебе что сделает неправильный стафф. Сингл? Блок? Не, не слышал, ударяешь вовремя, и победа. Как и говорит Шини - все зашибись. Рли зашибись, дуалы - оружие победы. ФФ - ну посаны, ну гамали ж как-то на базе до жа+ с теми же характеристиками что и сейчас. Форсорегена нема было, пинков нема было, чем рулили? Прально, скиллом на саберах и мозгом, коих у наших тру-фферов офк нема. И да, я знаю, что кто-то предпочтет послать мое мнение, и попытаться разбить в пух и прах. Господа, у которых десять см в холодной воде, я могу вертеть ваше мнение на детородном органе совершенно свободно, так что не тратьте свои силы на бесполезную агрессию. Либо включайте белые и серые клетки, либо предпочтите дальше пропускать мимо ушей ценные советы. Посан, а ты с какого раена? Слыш, ты чо к нашему Зелу лезешь? Зел цугойный, если что, а ты нет. Во-во, Дайске по делу расписал. Но это правда больше похоже на базу, во всяком случае чувство блока срабатывает правильно чаще.
__________________
Kaela Mensha Khaine Ты должен использовать все для победы над своими врагами, даже их самих. Одним врагом больше, одним меньше. Но все-таки, одним врагом меньше гораздо приятнее. Demons run when a good man goes to war Night will fall and drown the sun When a good man goes to war Friendship dies and true love lies Night will fall and the dark will rise When a good man goes to war Demons run, but count the cost The battle's won, but the child is lost Последний раз редактировалось SanctumExt; 22.11.2012 в 17:44. |
|

|
|
Сообщение №120 |
|
Kuro no Shinigami
だいすけ вне форума Регистрация: 13.05.2010
Сообщений: 490
Репутация: 491
Имя: Nick
Возраст: 34
Страна:
Город: MainCity
Обратиться по нику Цитата выделенного
|
По поводу пинков, дамаг от пинков включить очень легко и кфг целое ради этого менять не надо (только 1 строка, 1 значение). Хотя без пинков если честно стало спокойнее. По поводу жа+ приемов, нытье жа+ игроков типа лилу даже рассматривать не хочу, все ваши подкаты/гличи/баги с прыжками на стафе теперь не работают, чтобы побеждать честно сильных игроков теперь придется надорвать жопу.
Хотя в кфг есть и минусы, это совсем не база, даже по ощущениям, чувство блока тут другое как и чувство пробивания (кто давно играет тот поймет так, другим объясню: есть моменты когда вы точно знаете что пробьете или сблочите и вы не можете это объяснить, дело в том что вы видите нужную анимацию и мелкие детали и своеобразно на них реагируете, в итоге получается то что получается) сейчас все немного по другому и бывают действительно дикие рандомы, вроде как вчера (проиграл гомеру дуалы/дуалы 10/1 где-то потому что пытался играть как на базе и как на прежнем жа+). Сейчас против синглеров местных без особого труда 20/0 набил, скажите мне после этого что дуалы ватные тут стали. Единственное о чём я думал - подправить коэффициент дамага, сейчас стоит 0,9 я ставил вчера 0,5-0,7 на 0.7 прямое попадание свитчем по безоружному снимало 57 единиц а точный поук сингла ~ 70 единиц. Если вас устраивает такое то можно понизить коэффициент с 9 до 7, впрочем с 9 все таки в игре есть некая перчинка. К любому кфг можно привыкнуть, просто вы больше года играли на этом, а до того у нас тоже ставились и клан моды и подобные полубазежные кфг. По моему это интересно, съесть одну и ту же конфету но с другой начинкой. Пока что рассмотрим предложения по поводу возвращения дамага пинкам, и понижения коэф-та урона саберов. Хотя сразу скажу пинки больше 10 единиц урона делать не стоит имхо, задолбали, что на турнирах, что в замесах. Последний раз редактировалось だいすけ; 22.11.2012 в 17:39. |
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|
Похожие темы
|
||||
| Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
| Предложения по форуму. | CJIOBAPb | Сайт и Форум | 242 | 07.01.2013 03:30 |
| Предложения по статистике. | 1iz | Игровой сервер JA #1 | 26 | 12.06.2012 20:38 |