Вернуться   Игровой портал Force-Zone.Ru > Главные форумы > Игровой сервер JA #1
Регистрация Правила форума Файловый архив Магазин Форумные игры Награды Игровые сервера Сообщения за день Поиск

Добро пожаловать на Игровой портал Force-Zone.Ru.
Если вы в первый раз на форуме, то рекомендуем ознакомиться с основными правилами форума и прочитать FAQ по форуму Force-Zone.ru Для размещения своих сообщений в чате и на форуме необходимо зарегистрироваться. Для просмотра сообщений выберите раздел.

Игровой сервер JA #1 Информационный раздел игрового сервера Jedi Academy.
Вопросы, предложения, жалобы, заявки на разбан и прочее - в этом разделе.

Ответ
Опции просмотра Поиск в этой теме Опции темы  
Старый 21.11.2012, 17:31   Сообщение №111
KadoSh!nJi
Новичок
 
KadoSh!nJi вне форума
Регистрация: 16.11.2012
Сообщений: 15
Репутация: 2
Имя: Роман
Страна:
Город: Новосибирск



Обратиться по нику
Цитата выделенного

По умолчанию

Поддерживаю. Старый кфг был намного лучше нынешнего.
  Ответить с цитированием
 
Старый 21.11.2012, 19:27   Сообщение №112
Caxap
Гость
По умолчанию

игра стала на порядок скучнее и если к дисбалансу можно привыкнуть, то разнообразие в дуэли не вернуть.

синглеры в большинстве ушли в д-виглы и пассив, так как никто не знает толком механики сервера и все боятся что-то делать толком, ибо вообще хз как дмг идет.

дуалеры теперь особо редкий вид мазахистов, их и раньше было мало, теперь их вообще не будет.

стафферы - спорно, но тоже порезаны в сравнении с синглом.

у нас теперь JK2 будет, одни синглы=D

вот все минусы в очень общих чертах.

плюсы:
убран автоблок, добавлен дмг от колес.
из очевидных плюсов

спорные вопросы:

схема первый ударил - нанес больший урон не работает, для меня минус и fuck logic но мы не обо мне говорим

D удар в большинстве случаев наносит в 1.5-2 раза больше урона чем W

игрок более опытный может нанести 3-4 удара, цель выживает с минимумом HP и потом 1им ударом убивает игрока, это не тру.


вот как-то так.

п.с. я пока воздержусь от ЗА и ПРОТИВ
  Ответить с цитированием
 
Старый 21.11.2012, 19:44   Сообщение №113
Jayden
Dark Lady of the Sith
 
Аватар для Jayden
 
Jayden вне форума
Регистрация: 09.10.2011
Сообщений: 165
Репутация: 261
Имя: Jayden
Возраст: 58
Страна:
Город: Коррибан-сити



Обратиться по нику
Цитата выделенного

По умолчанию

ФФ жалко. Очень. А насчет сабера... согласен с Сахарком почти полностью.
__________________
Реальность - одна. Иллюзий - много. Но каждая иллюзия - реальна.
  Ответить с цитированием
 
Старый 21.11.2012, 20:04   Сообщение №114
Альтаир
Ordo Malleus
 
Аватар для Альтаир
 
Альтаир вне форума
Регистрация: 25.10.2012
Сообщений: 68
Репутация: 111
Имя: Сергей
Страна:
Город: Киров



Обратиться по нику
Цитата выделенного

По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Caxap Посмотреть сообщение
синглеры в большинстве ушли в д-виглы и пассив, так как никто не знает толком механики сервера и все боятся что-то делать толком, ибо вообще хз как дмг идет.

D удар в большинстве случаев наносит в 1.5-2 раза больше урона чем W

игрок более опытный может нанести 3-4 удара, цель выживает с минимумом HP и потом 1им ударом убивает игрока, это не тру.
Согласен. Со сменой кфг я сам не знаю, как вести себя в бою и поэтому приходится использовать практически одни D удары. Вигл тут даже не всегда помогает - дмг такой рэндомный, что ты можешь удачным прямым/боковым ударом снять от силы 40-50 хп, а случайным попаданием по щиколотке - 100-150. Если раньше я ставил себе задачу нанести больший дамаг противнику, то теперь я стараюсь не попадаться даже на самый слабый удар, потому что даже он способен убить. Это не круто.
__________________
"Не спрашивай зачем убивать Ксеноса. Лучше спроси - а почему бы и нет?" - Боевой Брат Артемис, Караул Смерти.
  Ответить с цитированием
 
Старый 21.11.2012, 20:48   Сообщение №115
Yoite_Shinigami
Борец за справедливость №2
Мастер Джедай
 
Аватар для Yoite_Shinigami
 
Yoite_Shinigami вне форума
Регистрация: 01.02.2010
Сообщений: 264
Репутация: 289
Страна:



Обратиться по нику
Цитата выделенного

По умолчанию

по поводу кфг.
Цитата:
игра стала на порядок скучнее и если к дисбалансу можно привыкнуть, то разнообразие в дуэли не вернуть.
*peka* у нас разные серверы? чтот я не заметил скучной игры. по дисбалансу:
1) "Урон сингла слишком большой ойойой нам не справиться"
не лезем на удары и все ок.
2) "D виггл и пассив" конечно гораздо веселее было гонять синглера когда он не мог ударить даже обычный D и не быть заблоченым обычным нубоспамом. И все что делали (и по сути могли делать синглеры) прыг прыг прыг удар. ПРЫЫЫЫЫЫЫГ. удар прыг прыг прыг.
3)
Цитата:
дуалеры теперь особо редкий вид мазахистов, их и раньше было мало, теперь их вообще не будет.
а мне норм *peka* для игры на дуалах нужны стальный шарики, бро!
4)
Цитата:
стафферы - спорно, но тоже порезаны в сравнении с синглом
выше пост Зела. учитесь у него играть на стаффе. ой я забыл, несчастным стафферам стало нельзя спамить мидлом. ойойойой они же теперь не пробивают любой удар сингла - с прыжка спамом... что же делать. Ах беда печаль, баг приемы пофиксили, как нам обидно *peka*. Действительно, зачем учиться доджить если можно просто заабузить баг приемы и сбивать любые попытки на поук спамом (любым ударом)?
4)
Цитата:
D удар в большинстве случаев наносит в 1.5-2 раза больше урона чем W
очевидно тут тоже другая жа. Поделись как там, в паралельном мире? удар D нанесет больше урона (+50 урона) только при идеальном поуке, в обычной дуэли W удар спокойно наносит урон под 150 без виггла и отпрыгов.
5)
Цитата:
игрок более опытный может нанести 3-4 удара, цель выживает с минимумом HP и потом 1им ударом убивает игрока, это не тру.
значит надо не попадаться. и вигглить чтобы сблочить хотя бы часть урона. Сегодня играл с Джайденом, он меня в начале несколько раз убил, пока я не перестал кидаться на удары в надежде "Я же сблочу! Я перевигглю!" и не стал смотреть за противником.
6) И схема работает так - кто точнее ударил тот больше нанес. если я бью после твоего удара так чтобы сбить его, почему ты должен нанести больше?
В целом, кфг стал более требователен к безошибочности игроков. Цена ошибки возросла серьезно, и понятно что вам это не нравиться. Я еще поиграюсь с кфг, но видимо товарищи вопящие
Цитата:
Поддерживаю. Старый кфг был намного лучше нынешнего.
не играли против дуалеров\стафферов умеющих использовать имбу на старом кфг. А также не помнят потрясяюще "скилловые" дуэли сингл на сингл, когда можно было просто стоять и бить контратаками после блоков. Ну и если скилл был примерно равно нормальным, все сводилось кто кого перемидлит, это к вопросу о скучности.
__________________
"Гравитация Хокинга притяни!" (с) башорг
https://twitter.com/#!/YoiteShinigami

Из твиттера
ххх: Есть такие люди на которые подтверждают собой теорию эволюции, а есть такие, на которых смотришь и думаешь - КАК ПРИРОДА МОГЛА ЭТО СОЗДАТЬ?!
ууу: Видимо, именно их и создал Бог. (с) башорг
  Ответить с цитированием
 
Старый 21.11.2012, 20:58   Сообщение №116
Caxap
Гость
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Yoite_Shinigami
а мне норм для игры на дуалах нужны стальный шарики, бро!
я могу убить дуалами на этом кфг, дело в том, что для этого нужно играть по другому, абсолютно.
Цитата:
Сообщение от Yoite_Shinigami
выше пост Зела. учитесь у него играть на стаффе. ой я забыл, несчастным стафферам стало нельзя спамить мидлом. ойойойой они же теперь не пробивают любой удар сингла - с прыжка спамом... что же делать. Ах беда печаль, баг приемы пофиксили, как нам обидно . Действительно, зачем учиться доджить если можно просто заабузить баг приемы и сбивать любые попытки на поук спамом (любым ударом)?
у КОГО мне учиться играть? повтори а то я не понял
з.ы. я на стафе мидл вообще не юзал никогда

Цитата:
Сообщение от Yoite_Shinigami
очевидно тут тоже другая жа. Поделись как там, в паралельном мире? удар D нанесет больше урона (+50 урона) только при идеальном поуке, в обычной дуэли W удар спокойно наносит урон под 150 без виггла и отпрыгов.
мои д удары сносят больше моих же W ударов, а поук у меня не идеален.

Цитата:
Сообщение от Yoite_Shinigami
И схема работает так - кто точнее ударил тот больше нанес. если я бью после твоего удара так чтобы сбить его, почему ты должен нанести больше
дело было в том, что когда я нанес d удар, он вошел, а в это время у противника только шел замах...как результат 120 урона ему а я умер.

Цитата:
Сообщение от Yoite_Shinigami
имбу на старом кфг
мою "имбу" в соотношении 2\3 выигрывал кофе, на старом кфг

Цитата:
2) "D виггл и пассив" конечно гораздо веселее было гонять синглера когда он не мог ударить даже обычный D и не быть заблоченым обычным нубоспамом. И все что делали (и по сути могли делать синглеры) прыг прыг прыг удар. ПРЫЫЫЫЫЫЫГ. удар прыг прыг прыг.
раз я нубоспамер как же ты умирал на новом кфг то?..теперь вместо "нубоспама" "нубосвичеспам" с уроном овер 100 за удар, сильно лучше?*peka* повторюсь, что я просто расписал минусы и плюсы, а не вопил сейчас о смене кфг, а ты именно на меня заагрился

Caxap добавил 21.11.2012 в 20:58
Цитата:
Сообщение от Yoite_Shinigami
кфг стал более требователен к безошибочности игроков.
Это тоже отнесем к плюсам

Caxap добавил 21.11.2012 в 23:31
все, были изменены настройки форс регена и понижены показатели урона относительно нового кфг, пришли к выводу что он будет наименее дисбалансным, хоть и потребует время на адаптацию к нему.

Последний раз редактировалось Caxap; 21.11.2012 в 23:30. Причина: Добавлено сообщение
  Ответить с цитированием
 
Старый 22.11.2012, 10:25   Сообщение №117
Caxap
Гость
По умолчанию

Цитата:
Антиспасибо от:
SanctumExt
аргументируй, чудик
  Ответить с цитированием
 
Старый 22.11.2012, 15:02   Сообщение №118
Failer
Юнлинг
 
Failer вне форума
Регистрация: 02.03.2010
Сообщений: 12
Репутация: 3
Страна:



Обратиться по нику
Цитата выделенного

По умолчанию

я короче не стал читать все это дело, прочел тока пост сахара.
скажу вот что:
1) по дуалам и стаффу. вы привыкли, наглые морды, что на ЖА+ можно вдолбить тупоспам и пробить все блоки сингла, и заблочит ьвсе его удары. фикс этого-самый верняк. на нормальном base-сервере, я вам напомню, стафферы никогда не лезут на удары, как у нас. они обходят, используют тайминг и бьют после удара синглера.
2) по дамагу: а че вам не нравится? d-виглоудары были и будут всегда и их полезность от установленного дмг не особо зависит, так как правильно выполненный вигл в любом случае эффективнее обычного удара.
3) сешиал 4 Сахар. поук не идеален? отработай!

по-моему, базар тут лишний, дмг не плох, хотя конечно дуалы в бою со стаффом дико ему сливают. но при верном умении все равно можно пробиться.

всем спасибо за внимание и да будет срач обсуждение.
  Ответить с цитированием
 
Старый 22.11.2012, 16:58   Сообщение №119
SanctumExt
Grey Knight
 
SanctumExt вне форума
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 307
Репутация: 192
Страна:



Обратиться по нику
Цитата выделенного

По умолчанию

Вставлю свои пять тыщ рублей:
Посаны, дуалы - ипашат. Просто ипашат. Это дело все почти стало базой, для дуалов теперь важно соблюдать расстояние, правильно блочить, и фиг тебе что сделает неправильный стафф. Сингл? Блок? Не, не слышал, ударяешь вовремя, и победа. Как и говорит Шини - все зашибись. Рли зашибись, дуалы - оружие победы.
ФФ - ну посаны, ну гамали ж как-то на базе до жа+ с теми же характеристиками что и сейчас. Форсорегена нема было, пинков нема было, чем рулили? Прально, скиллом на саберах и мозгом, коих у наших тру-фферов офк нема.
И да, я знаю, что кто-то предпочтет послать мое мнение, и попытаться разбить в пух и прах. Господа, у которых десять см в холодной воде, я могу вертеть ваше мнение на детородном органе совершенно свободно, так что не тратьте свои силы на бесполезную агрессию. Либо включайте белые и серые клетки, либо предпочтите дальше пропускать мимо ушей ценные советы.
Цитата:
Сообщение от Caxap Посмотреть сообщение
аргументируй, чудик
Посан, а ты с какого раена? Слыш, ты чо к нашему Зелу лезешь? Зел цугойный, если что, а ты нет.
Цитата:
Сообщение от だいすけ Посмотреть сообщение
...
Во-во, Дайске по делу расписал. Но это правда больше похоже на базу, во всяком случае чувство блока срабатывает правильно чаще.
__________________
Kaela Mensha Khaine
Ты должен использовать все для победы над своими врагами, даже их самих.
Одним врагом больше, одним меньше. Но все-таки, одним врагом меньше гораздо приятнее.
Demons run when a good man goes to war
Night will fall and drown the sun
When a good man goes to war

Friendship dies and true love lies
Night will fall and the dark will rise
When a good man goes to war

Demons run, but count the cost
The battle's won, but the child is lost

Последний раз редактировалось SanctumExt; 22.11.2012 в 17:44.
  Ответить с цитированием
 
Старый 22.11.2012, 17:37   Сообщение №120
だいすけ
Kuro no Shinigami
 
Аватар для だいすけ
 
だいすけ вне форума
Регистрация: 13.05.2010
Сообщений: 490
Репутация: 491
Имя: Nick
Возраст: 34
Страна:
Город: MainCity



Обратиться по нику
Цитата выделенного

По умолчанию

По поводу пинков, дамаг от пинков включить очень легко и кфг целое ради этого менять не надо (только 1 строка, 1 значение). Хотя без пинков если честно стало спокойнее. По поводу жа+ приемов, нытье жа+ игроков типа лилу даже рассматривать не хочу, все ваши подкаты/гличи/баги с прыжками на стафе теперь не работают, чтобы побеждать честно сильных игроков теперь придется надорвать жопу.
Хотя в кфг есть и минусы, это совсем не база, даже по ощущениям, чувство блока тут другое как и чувство пробивания (кто давно играет тот поймет так, другим объясню: есть моменты когда вы точно знаете что пробьете или сблочите и вы не можете это объяснить, дело в том что вы видите нужную анимацию и мелкие детали и своеобразно на них реагируете, в итоге получается то что получается) сейчас все немного по другому и бывают действительно дикие рандомы, вроде как вчера (проиграл гомеру дуалы/дуалы 10/1 где-то потому что пытался играть как на базе и как на прежнем жа+).
Сейчас против синглеров местных без особого труда 20/0 набил, скажите мне после этого что дуалы ватные тут стали.

Единственное о чём я думал - подправить коэффициент дамага, сейчас стоит 0,9 я ставил вчера 0,5-0,7 на 0.7 прямое попадание свитчем по безоружному снимало 57 единиц а точный поук сингла ~ 70 единиц. Если вас устраивает такое то можно понизить коэффициент с 9 до 7, впрочем с 9 все таки в игре есть некая перчинка.

К любому кфг можно привыкнуть, просто вы больше года играли на этом, а до того у нас тоже ставились и клан моды и подобные полубазежные кфг.

По моему это интересно, съесть одну и ту же конфету но с другой начинкой.

Пока что рассмотрим предложения по поводу возвращения дамага пинкам, и понижения коэф-та урона саберов. Хотя сразу скажу пинки больше 10 единиц урона делать не стоит имхо, задолбали, что на турнирах, что в замесах.
__________________
Seeing a Death God in my Dreams, is it a Darkness Darker than Black?



Последний раз редактировалось だいすけ; 22.11.2012 в 17:39.
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Предложения по форуму. CJIOBAPb Сайт и Форум 242 07.01.2013 03:30
Предложения по статистике. 1iz Игровой сервер JA #1 26 12.06.2012 20:38

Текущее время: 00:02. Часовой пояс GMT +3.



постоянная online проверка, мониторинг доступности и работоспособности заданного сайта, сервера, ресурса, хоста, служб удаленно, извне службы мониторинга серверов

Перевод: zCarot
Время генерации страницы 0.07056 секунды с 23 запросами