по поводу кфг.
Цитата:
|
игра стала на порядок скучнее и если к дисбалансу можно привыкнуть, то разнообразие в дуэли не вернуть.
|
*peka* у нас разные серверы? чтот я не заметил скучной игры. по дисбалансу:
1) "Урон сингла слишком большой ойойой нам не справиться"
не лезем на удары и все ок.
2) "D виггл и пассив" конечно гораздо веселее было гонять синглера когда он не мог ударить даже обычный D и не быть заблоченым обычным нубоспамом. И все что делали (и по сути могли делать синглеры) прыг прыг прыг удар. ПРЫЫЫЫЫЫЫГ. удар прыг прыг прыг.
3)
Цитата:
|
дуалеры теперь особо редкий вид мазахистов, их и раньше было мало, теперь их вообще не будет.
|
а мне норм *peka* для игры на дуалах нужны стальный шарики, бро!
4)
Цитата:
|
стафферы - спорно, но тоже порезаны в сравнении с синглом
|
выше пост Зела. учитесь у него играть на стаффе. ой я забыл, несчастным стафферам стало нельзя спамить мидлом. ойойойой они же теперь не пробивают любой удар сингла - с прыжка спамом... что же делать. Ах беда печаль, баг приемы пофиксили, как нам обидно *peka*. Действительно, зачем учиться доджить если можно просто заабузить баг приемы и сбивать любые попытки на поук спамом (любым ударом)?
4)
Цитата:
|
D удар в большинстве случаев наносит в 1.5-2 раза больше урона чем W
|
очевидно тут тоже другая жа. Поделись как там, в паралельном мире? удар D нанесет больше урона (+50 урона) только при идеальном поуке, в обычной дуэли W удар спокойно наносит урон под 150 без виггла и отпрыгов.
5)
Цитата:
|
игрок более опытный может нанести 3-4 удара, цель выживает с минимумом HP и потом 1им ударом убивает игрока, это не тру.
|
значит надо не попадаться. и вигглить чтобы сблочить хотя бы часть урона. Сегодня играл с Джайденом, он меня в начале несколько раз убил, пока я не перестал кидаться на удары в надежде "Я же сблочу! Я перевигглю!" и не стал смотреть за противником.
6) И схема работает так - кто точнее ударил тот больше нанес. если я бью после твоего удара так чтобы сбить его, почему ты должен нанести больше?
В целом, кфг стал более требователен к безошибочности игроков. Цена ошибки возросла серьезно, и понятно что вам это не нравиться.
Я еще поиграюсь с кфг, но видимо товарищи вопящие
Цитата:
|
Поддерживаю. Старый кфг был намного лучше нынешнего.
|
не играли против дуалеров\стафферов умеющих использовать имбу на старом кфг. А также не помнят потрясяюще "скилловые" дуэли сингл на сингл, когда можно было просто стоять и бить контратаками после блоков. Ну и если скилл был примерно равно нормальным, все сводилось кто кого перемидлит, это к вопросу о скучности.